EasyDarwin+ffmpeg

时间: 2023-08-16 09:06:48 浏览: 39
EasyDarwin和ffmpeg是两个不同的工具,可以一起使用来实现流媒体的推送和播放功能。 EasyDarwin是一个流媒体服务器,可以用于搭建自己的流媒体平台。它提供了RTSP、RTMP、HLS等多种协议的支持,可以实现视频的推送、录制、转码和播放等功能。你可以通过官网下载适合你服务器的版本进行安装和配置。 ffmpeg是一个强大的多媒体处理工具,可以用于音视频的转码、剪辑、拼接、推流等操作。你可以使用ffmpeg将本地的视频文件推送到EasyDarwin流媒体服务器,然后通过HTML进行拉流播放。具体的操作步骤可以参考官方文档或者参考引用\[1\]中的命令示例。 总结起来,EasyDarwin和ffmpeg可以一起使用来实现流媒体的推送和播放功能。EasyDarwin作为流媒体服务器,提供了多种协议的支持,而ffmpeg则是一个多媒体处理工具,可以用于对音视频进行处理和推送。 #### 引用[.reference_title] - *1* [EasyDarwin+ffmpeg进行PC(摄像头+麦克风)流媒体直播服务](https://blog.csdn.net/weixin_30455365/article/details/97686191)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [使用EasyDarwin+FFmpeg实现rtsp推流](https://blog.csdn.net/weixin_42547619/article/details/125071444)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

相关推荐

为使用VS2017和FFmpeg,你可以按照以下步骤进行配置: 1. 首先,你需要从FFmpeg的官方网站下载FFmpeg的Windows版本。你可以在找到FFmpeg的官方网站,并点击Windows图标进行下载。 2. 下载完成后,解压缩文件并将解压后的文件夹重命名为"FFmpeg"。 3. 打开VS2017,创建一个新的C++项目。 4. 在项目中,右键单击"属性",然后选择"VC++目录"。 5. 在"包含目录"中添加FFmpeg文件夹的路径。 6. 在"库目录"中添加FFmpeg文件夹下的"lib"文件夹的路径。 7. 在"链接器"选项卡中的"输入"中,添加以下库文件引用:avcodec.lib、avformat.lib、avutil.lib、avdevice.lib、avfilter.lib、postproc.lib、swresample.lib、swscale.lib。你可以在找到这些库文件的引用。 8. 在代码中,你需要引用libavcodec库。你可以像下面这样在代码中添加引用: #include <stdio.h> #include <iostream> extern "C" { #include } int main() { printf("%s", avcodec_configuration()); system("pause"); return 0; } 9. 编译并运行代码,如果成功打印出FFmpeg的配置信息,那么说明配置成功。 通过按照以上步骤进行配置,你就可以在VS2017中使用FFmpeg了。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [vs2017+ffmpeg 环境搭建](https://blog.csdn.net/king_ink/article/details/115017961)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [VS2017+ FFmpeg+SDL 实现ts流解码播放](https://blog.csdn.net/qq_30727593/article/details/119786080)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
### 回答1: QML和FFmpeg都是开源项目,QML是一种用户界面描述语言,它可以让开发者快速构建动态和现代的应用程序。而FFmpeg是一个跨平台的视频和音频开源软件库,它可以让开发者很容易地处理多种音频和视频格式。 结合QML和FFmpeg,可以实现许多功能,例如在QML应用程序中显示视频、音频和图像。QML提供了一个简单易用的图形界面,可以让用户完成视频播放和音频播放等功能。FFmpeg则让开发者可以自定义音频和视频的处理方式,例如解码和编码各种格式,提取音频和视频流等等。同时,开发者可以利用FFmpeg的编解码功能和QML的用户界面,构建强大的视频播放应用程序。 除此之外,FFmpeg和QML还可以结合用于图像和视频处理,例如视频合成,图像特效处理等等。由于QML和FFmpeg都是开源项目,所以开发者可以在其基础上定制和优化自己的应用程序。 总之,QML和FFmpeg都是非常有用的开源项目,结合起来不仅可以让开发者轻松地构建音视频应用程序,还可以为用户提供更好的视听体验。 ### 回答2: QML和FFmpeg都是在不同领域中使用的库。QML是一种用于创建用户界面的语言,它基于Qt框架,并允许设计具有动画效果和丰富视觉效果的面向对象的UI。而FFmpeg是一个以C语言编写的开源跨平台的音频和视频处理库,它可以用来转换、解码和编码不同的音视频格式,并提供了一些额外的功能,如音频增强、失真纠正等。 当它们两个结合在一起时,可以实现一些非常有趣的功能。例如,开发人员可以使用QML来创建一个自定义的多媒体播放器用户界面,并使用FFmpeg来解码和播放各种不同类型的音视频文件。使用这种组合能够给人们带来一个交互式的、舒适的、视觉效果良好的视频和音频播放器。 在QML中,我们可以使用QtMultimedia模块来访问FFmpeg库,以实现高品质的视频和音频处理功能。这样,使用QML和FFmpeg可以为我们的应用程序提供一个完整的解决方案,可以处理各种不同的音频和视频格式。同时,由于两个库本身都是跨平台,所以可以在多个不同的平台上使用它们。 总之,QML和FFmpeg是在不同领域中应用的两个重要的开源库,在实际应用中它们可以结合起来,为人们提供高质量的视频和音频处理体验。
### 回答1: Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,可以用于开发微软Windows、Linux、Mac OS X以及手机、平板电脑等设备上的应用程序,具有开发效率高、代码简单明了、面向对象、可扩展性好等优点。 FFmpeg是一个开源的跨平台视频和音频处理程序库,可以将视频、音频等媒体文件进行编码、解码、转换等操作,支持多种格式的媒体文件,是许多流媒体播放器和视频编辑软件的核心。 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,可以实现视频、音频、键鼠输入等基本功能,是许多游戏、多媒体应用程序的核心。 Qt、FFmpeg和SDL这三个库可以用于开发多媒体应用程序,其中Qt可以提供图形用户界面的支持,FFmpeg可以处理媒体文件的编码、解码、转换等操作,SDL可以提供多媒体的播放和输入等功能,三者协同使用可以很好地实现多媒体应用程序的开发。 例如,可以利用Qt的GUI设计界面,使用FFmpeg处理视频文件的编码、解码等操作,再使用SDL实现视频和音频的播放,从而开发一个具有图形用户界面的多媒体播放器,或者开发一个视频编辑软件,也可以开发一些与多媒体相关的游戏等等。 ### 回答2: Qt是一种跨平台的开发工具,便于开发高质量的GUI应用程序。FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具库,可以进行视频编解码、剪辑、转码等操作。而SDL是一种跨平台的多媒体应用程序接口,在游戏开发中使用广泛。 在音视频处理方面,Qt可以针对FFmpeg进行封装和使用,以实现生成、合并、转换音视频文件等操作。同时,Qt还提供了许多图形界面组件,可以方便地实现音视频的界面化处理。而使用SDL,则可在游戏中实现音频播放和视频显示等功能,提高游戏体验。 当然,Qt、FFmpeg和SDL之间并不是互相独立的关系。它们可以结合使用,比如可以使用FFmpeg的库在Qt程序中解析视频文件,使用SDL实现视频播放等功能。同时,也可以利用Qt的图形界面组件快速地实现视频编辑软件,或者通过Qt的网络模块和TCP/IP协议结合FFmpeg实现实时视频流传输等操作。 总之,Qt、FFmpeg和SDL都是非常优秀的多媒体应用程序开发工具,它们可以帮助开发者轻松实现各种音视频处理需求。
海思FFmpeg是一种用于音视频处理的开源工具库,可以用来生成MP4文件。MP4是一种常见的音视频容器格式,可以存储包含音频、视频和字幕等多种媒体内容。 海思FFmpeg作为一个强大的多媒体处理工具,可以在各种平台上使用,并且支持多种音频和视频编码格式。生成MP4文件的过程主要包括几个步骤:输入文件的解码、音视频处理、音视频再编码和封装。 首先,需要使用FFmpeg将输入的音视频文件进行解码。通过解码,可以将原始的音视频数据提取出来,方便后续的处理。 接下来,可以对音视频进行各种处理操作,如裁剪、旋转、调整音量等。海思FFmpeg提供了丰富的音视频处理功能,可以根据需要进行配置和调整。 处理完音视频后,还需要进行音视频的再编码。再编码是将处理过的音频和视频数据重新进行编码,以适配MP4格式的要求。在重新编码的过程中,可以选择适当的音视频编码器和参数,以获得更好的图像和音频质量。 最后,将重新编码的音视频数据进行封装,生成最终的MP4文件。封装是将音频、视频和其他相关信息按照特定的格式进行组合,形成一个完整的MP4文件。 总的来说,海思 FFmpeg可以通过解码、处理、再编码和封装等步骤,生成符合MP4格式要求的视频文件。其丰富的功能和易于使用的特点,使得海思FFmpeg成为生成MP4文件的理想选择。
Vue3是一种用于构建用户界面的现代化JavaScript框架,vite是一个基于ES模块的构建工具,用于快速启动Vue项目。在Vue3和vite项目中使用FFMPEG,则需要安装一些相关的npm包。首先,你需要安装vite及vue依赖,可以使用以下命令进行安装: npm i 接下来,你需要安装electron和electron-builder,以及解析需使用的包ffmpeg-static、node-rtsp-stream和jsmpeg-player。可以使用以下命令进行安装: npm i electron electron-builder -D npm i ffmpeg-static -S npm i node-rtsp-stream -S npm i jsmpeg-player -D 此外,为了同时启动electron和vite,你还需要安装concurrently和wait-on。可以使用以下命令进行安装: npm i concurrently wait-on -D 以上就是使用Vue3、vite和FFMPEG进行开发所需安装的npm包。请注意,根据你的系统环境,可能需要手动下载对应的FFMPEG运行文件并配置环境变量。如果你使用的是M1版本的mac,可以考虑使用ffmpeg-static来支持它。详情可以查看ffmpeg-static的npm页面。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [基于electron+vue3+vite2+ffmpeg+jsmpeg做个rtsp播放器](https://blog.csdn.net/weixin_39100687/article/details/124109435)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
QtFFmpeg是一个基于Qt和FFmpeg库开发的极简播放器,它提供了播放音频和视频文件的功能。以下是QtFFmpeg的一些关键特性和源代码的概述。 首先,QtFFmpeg利用Qt框架的优势,提供了良好的用户界面和交互性。用户可以通过简单的界面控件,如按钮和进度条,来控制播放器的功能,如开始、暂停、停止、快进等。同时,QtFFmpeg还支持鼠标和键盘事件,以便用户更方便地操作播放器。 其次,QtFFmpeg使用FFmpeg库来处理音频和视频文件。FFmpeg是一个广泛应用于多媒体处理的开源库,支持众多的音频和视频格式。通过调用FFmpeg库提供的函数,QtFFmpeg可以解码音视频数据并播放出来。源代码中的相关部分如下: cpp #include <QMediaPlayer> #include <QVideoWidget> // 创建和配置播放器 QMediaPlayer* player = new QMediaPlayer; QVideoWidget* videoWidget = new QVideoWidget; player->setVideoOutput(videoWidget); // 打开媒体文件 QString filePath = "path/to/file"; player->setMedia(QUrl::fromLocalFile(filePath)); // 在界面中显示视频 videoWidget->show(); // 控制播放器的功能 player->play(); player->pause(); player->stop(); 上述代码中,我们首先创建了一个QMediaPlayer实例和一个QVideoWidget实例,然后将QVideoWidget设置为QMediaPlayer的输出设备。接下来,我们通过调用setMedia函数来打开一个本地的视频文件。最后,我们将QVideoWidget显示出来,并可以通过调用player的相应函数来控制播放器的功能。 总的来说,QtFFmpeg极简播放器源码使用了Qt和FFmpeg这两个强大的库,提供了简洁而有效的媒体播放功能。通过上述源代码的示例,我们可以很容易地理解和使用该播放器。
您好!要在Qt中使用FFmpeg进行屏幕和音频录制,您需要以下步骤: 1. 首先,确保您已经正确安装了FFmpeg库,并且在Qt项目中配置了相应的链接器设置。 2. 创建一个Qt项目,并在需要录制屏幕和音频的位置添加以下代码段: cpp #include <QProcess> void startRecording() { QString outputFileName = "output.mp4"; // 设置输出文件名和路径 // 构建FFmpeg命令行参数 QStringList ffmpegArgs; ffmpegArgs << "-f" << "x11grab" << "-s" << "1366x768" << "-i" << ":0.0" << "-f" << "pulse" << "-ac" << "2" << "-i" << "default" << "-vcodec" << "libx264" << "-preset" << "ultrafast" << "-acodec" << "aac" << "-strict" << "experimental" << outputFileName; // 启动FFmpeg进程进行录制 QProcess ffmpegProcess; ffmpegProcess.start("ffmpeg", ffmpegArgs); ffmpegProcess.waitForStarted(); } void stopRecording() { // 停止FFmpeg进程 QProcess::execute("pkill", QStringList() << "ffmpeg"); } 上述代码片段定义了两个函数 startRecording 和 stopRecording,分别用于开始录制和停止录制。 startRecording 函数中,我们设置了输出文件名和路径,并构建了一个包含必要参数的FFmpeg命令行参数列表。然后,我们使用QProcess类启动FFmpeg进程,并等待它开始。 stopRecording 函数中,我们使用QProcess::execute函数停止FFmpeg进程。 请注意,上述代码是一个简单示例,您可能需要根据您的特定需求进行修改和调整。 希望这能帮到您!如有其他问题,请随时提问。

最新推荐

采用EasyDarwin实现HLS直播方案 视频直播服务部署方案.docx

采用EasyDarwin实现HLS直播方案 视频直播服务部署方案 不使用flash插件, 所需工具 EasyDarwin 、ffmpeg

分布式高并发.pdf

分布式高并发

基于多峰先验分布的深度生成模型的分布外检测

基于多峰先验分布的深度生成模型的似然估计的分布外检测鸭井亮、小林圭日本庆应义塾大学鹿井亮st@keio.jp,kei@math.keio.ac.jp摘要现代机器学习系统可能会表现出不期望的和不可预测的行为,以响应分布外的输入。因此,应用分布外检测来解决这个问题是安全AI的一个活跃子领域概率密度估计是一种流行的低维数据分布外检测方法。然而,对于高维数据,最近的工作报告称,深度生成模型可以将更高的可能性分配给分布外数据,而不是训练数据。我们提出了一种新的方法来检测分布外的输入,使用具有多峰先验分布的深度生成模型。我们的实验结果表明,我们在Fashion-MNIST上训练的模型成功地将较低的可能性分配给MNIST,并成功地用作分布外检测器。1介绍机器学习领域在包括计算机视觉和自然语言处理的各个领域中然而,现代机器学习系统即使对于分

阿里云服务器下载安装jq

根据提供的引用内容,没有找到与阿里云服务器下载安装jq相关的信息。不过,如果您想在阿里云服务器上安装jq,可以按照以下步骤进行操作: 1.使用wget命令下载jq二进制文件: ```shell wget https://github.com/stedolan/jq/releases/download/jq-1.6/jq-linux64 -O jq ``` 2.将下载的jq文件移动到/usr/local/bin目录下,并添加可执行权限: ```shell sudo mv jq /usr/local/bin/ sudo chmod +x /usr/local/bin/jq ``` 3.检查j

毕业论文java vue springboot mysql 4S店车辆管理系统.docx

包括摘要,背景意义,论文结构安排,开发技术介绍,需求分析,可行性分析,功能分析,业务流程分析,数据库设计,er图,数据字典,数据流图,详细设计,系统截图,测试,总结,致谢,参考文献。

"结构化语言约束下的安全强化学习框架"

使用结构化语言约束指导安全强化学习Bharat Prakash1,Nicholas Waytowich2,Ashwinkumar Ganesan1,Tim Oates1,TinooshMohsenin11马里兰大学,巴尔的摩县(UMBC),2美国陆军研究实验室,摘要强化学习(RL)已经在解决复杂的顺序决策任务中取得了成功,当一个定义良好的奖励函数可用时。对于在现实世界中行动的代理,这些奖励函数需要非常仔细地设计,以确保代理以安全的方式行动。当这些智能体需要与人类互动并在这种环境中执行任务时,尤其如此。然而,手工制作这样的奖励函数通常需要专门的专业知识,并且很难随着任务复杂性而扩展。这导致了强化学习中长期存在的问题,即奖励稀疏性,其中稀疏或不明确的奖励函数会减慢学习过程,并导致次优策略和不安全行为。 更糟糕的是,对于RL代理必须执行的每个任务,通常需要调整或重新指定奖励函数。另一�

mac redis 的安装

以下是在Mac上安装Redis的步骤: 1. 打开终端并输入以下命令以安装Homebrew: ```shell /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" ``` 2. 安装Redis: ```shell brew install redis ``` 3. 启动Redis服务: ```shell brew services start redis ``` 4. 验证Redis是否已成功安装并正在运行: ```shell redis-cli ping

计算机应用基础Excel题库--.doc

计算机应用根底Excel题库 一.填空 1.Excel工作表的行坐标范围是〔 〕。 2.对数据清单中的数据进行排序时,可按某一字段进行排序,也可按多个字段进行排序 ,在按多个字段进行排序时称为〔 〕。 3.对数据清单中的数据进行排序时,对每一个字段还可以指定〔 〕。 4.Excel97共提供了3类运算符,即算术运算符.〔 〕 和字符运算符。 5.在Excel中有3种地址引用,即相对地址引用.绝对地址引用和混合地址引用。在公式. 函数.区域的指定及单元格的指定中,最常用的一种地址引用是〔 〕。 6.在Excel 工作表中,在某单元格的编辑区输入"〔20〕〞,单元格内将显示( ) 7.在Excel中用来计算平均值的函数是( )。 8.Excel中单元格中的文字是( 〕对齐,数字是( )对齐。 9.Excel2021工作表中,日期型数据"2008年12月21日"的正确输入形式是( )。 10.Excel中,文件的扩展名是( )。 11.在Excel工作表的单元格E5中有公式"=E3+$E$2",将其复制到F5,那么F5单元格中的 公式为( )。 12.在Excel中,可按需拆分窗口,一张工作表最多拆分为 ( )个窗口。 13.Excel中,单元格的引用包括绝对引用和( ) 引用。 中,函数可以使用预先定义好的语法对数据进行计算,一个函数包括两个局部,〔 〕和( )。 15.在Excel中,每一张工作表中共有( )〔行〕×256〔列〕个单元格。 16.在Excel工作表的某单元格内输入数字字符串"3997",正确的输入方式是〔 〕。 17.在Excel工作薄中,sheet1工作表第6行第F列单元格应表示为( )。 18.在Excel工作表中,单元格区域C3:E4所包含的单元格个数是( )。 19.如果单元格F5中输入的是=$D5,将其复制到D6中去,那么D6中的内容是〔 〕。 Excel中,每一张工作表中共有65536〔行〕×〔 〕〔列〕个单元格。 21.在Excel工作表中,单元格区域D2:E4所包含的单元格个数是( )。 22.Excel在默认情况下,单元格中的文本靠( )对齐,数字靠( )对齐。 23.修改公式时,选择要修改的单元格后,按( )键将其删除,然后再输入正确的公式内容即可完成修改。 24.( )是Excel中预定义的公式。函数 25.数据的筛选有两种方式:( )和〔 〕。 26.在创立分类汇总之前,应先对要分类汇总的数据进行( )。 27.某一单元格中公式表示为$A2,这属于( )引用。 28.Excel中的精确调整单元格行高可以通过〔 〕中的"行〞命令来完成调整。 29.在Excel工作簿中,同时选择多个相邻的工作表,可以在按住( )键的同时,依次单击各个工作表的标签。 30.在Excel中有3种地址引用,即相对地址引用、绝对地址引用和混合地址引用。在公式 、函数、区域的指定及单元格的指定中,最常用的一种地址引用是〔 〕。 31.对数据清单中的数据进行排序时,可按某一字段进行排序,也可按多个字段进行排序 ,在按多个字段进行排序时称为〔 〕。多重排序 32.Excel工作表的行坐标范围是( 〕。1-65536 二.单项选择题 1.Excel工作表中,最多有〔〕列。B A.65536 B.256 C.254 D.128 2.在单元格中输入数字字符串100083〔邮政编码〕时,应输入〔〕。C A.100083 B."100083〞 C. 100083   D.'100083 3.把单元格指针移到AZ1000的最简单方法是〔〕。C A.拖动滚动条 B.按+〈AZ1000〉键 C.在名称框输入AZ1000,并按回车键 D.先用+〈 〉键移到AZ列,再用+〈 〉键移到1000行 4.用〔〕,使该单元格显示0.3。D A.6/20 C.="6/20〞 B. "6/20〞 D.="6/20〞 5.一个Excel工作簿文件在第一次存盘时不必键入扩展名,Excel自动以〔B〕作为其扩展 名。 A. .WK1 B. .XLS C. .XCL D. .DOC 6.在Excel中,使用公式输入数据,一般在公式前需要加〔〕A A.= B.单引号 C.$ D.任意符号 7.在公式中输入"=$C1+E$1〞是〔〕C A.相对引用 B.绝对引用 C.混合引用 D.任意引用 8.以下序列中,不能直接利用自动填充快速输入的是〔 〕B A.星期一.星期二.星期三 .…… B.第一类.第二类.第三类.…… C.甲.乙.丙.…… D.Mon.Tue.Wed.…… 9.工作表中K16单元格中为公式"=F6×$D$4〞,在第3行处插入一行,那么插入后K7单元 格中的公式为〔 〕A A.=F7*$D$5 B.=F7*$D$4 C

基于PC机资源的分布式计算系统中相干任务求解方法及其优势

© 2014 Anatoly Kalyaev,Iakov Korovin.出版社:Elsevier B.V.由美国应用科学研究所负责选择和/或同行评审可在www.sciencedirect.com在线获取ScienceDirectAASRI Procedia 9(2014)131 - 1372014年AASRI电路与信号处理会议(CSP 2014)利用空闲PC机解决相干任务Anatoly Kalyaeva *,Iakov Korovina南方联邦大学多处理器计算系统科学研究所,2,塔甘罗格347922,俄罗斯摘要本文提出了一种基于PC机资源的分布式计算系统中相干任务求解的新方法。这些资源的参数是动态变化的,这使得它很难在分布式计算中的应用。该方法采用多智能体方法,通过智能体的主动控制,实现了分布式计算系统中个人计算机的有效利用,并通过智能体之间的交互,分散调度任务求解过程。为了解决每一个传入的连贯任务,系统的代理联合成社区,这使得它更容易调度和执行计算。该方法的主要优点是降低了分布式�

ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'daizong'@'localhost' (using password: NO) mac

这个错误提示表明您正在尝试使用用户名'daizong'在本地主机上连接到MySQL服务器,但是没有提供密码。这可能是因为您在连接字符串中没有指定密码,或者您提供的密码不正确。要解决此问题,您可以尝试以下几个步骤: 1. 确保您在连接字符串中提供了正确的密码。例如,如果您的密码是'password',则您的连接字符串应该类似于以下内容: ``` mysql -u daizong -ppassword ``` 2. 如果您确定密码正确,但仍然无法连接,请尝试重置MySQL root用户的密码。您可以按照以下步骤操作: - 停止MySQL服务器 ```