请帮我写一个用 mfc 实现使用多线程技术实现回送服务器的代码
时间: 2024-11-28 12:27:25 浏览: 6
一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)
在 MFC 中使用多线程技术实现回送服务器(通常用于网络通信场景,如TCP/IP),可以利用 CWinThread 或 CAsyncSocket 类来处理。以下是一个简化的示例,展示了如何创建一个新的线程来处理客户端连接:
```cpp
// 首先,你需要包含必要的头文件
#include "afxwin.h"
#include <atlconv.h>
#include <atlsock.h>
class CServerThread : public CWinThread
{
public:
CServerThread()
: CWinThread(CServerThread::IDD)
{
}
protected:
afx_msg void OnRun();
DECLARE_DYNCREATE(CServerThread)
private:
// 这里是你的回调函数,用于处理客户端连接
static DWORD WINAPI ServerThreadProc(LPVOID lpParam);
// 线程ID
static const DWORD IDD;
};
const DWORD CServerThread::IDD = AFX_IDW_THREAD;
BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerThread, CWinThread)
END_MESSAGE_MAP()
DWORD WINAPI CServerThread::ServerThreadProc(LPVOID lpParam)
{
CSocket *pSocket = (CSocket *)lpParam; // 假设这个指针指向了客户端的socket
while (!IsThreadTerminated())
{
// 进行网络接收并处理数据
char szBuffer[1024];
if (pSocket->Recv(szBuffer, sizeof(szBuffer), NULL) > 0)
{
// 数据回送
pSocket->Send(szBuffer, strlen(szBuffer), NULL);
}
else
{
break; // 如果接收到的数据长度为0,可能是客户端断开了连接
}
Sleep(10); // 每隔一段时间检查一下新请求
}
delete pSocket;
return 0;
}
void CServerThread::OnRun()
{
// 创建并初始化 socket 对象
CSocket sock;
if (!sock.Listen("your_server_port"))
{
AfxMessageBox("Failed to start the server.");
EndThread();
return;
}
// 开始监听连接请求
while (!IsTerminate())
{
// 接受新的连接
CSocket clientSock;
if (!clientSock.Accept(sock))
{
continue;
}
// 将客户端套接字传递给新建的线程
CreateThread(NULL, 0, &ServerThreadProc, &clientSock, 0, NULL);
}
}
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