if,else if,else三分支举例
时间: 2023-07-09 13:31:33 浏览: 95
假设有一个程序,需要根据用户输入的分数等级来输出相应的评价,可以使用if、else if、else语句来实现三分支逻辑,如下所示:
```python
score = int(input("请输入你的分数:"))
if score >= 90:
print("优秀")
elif score >= 60:
print("良好")
else:
print("不及格")
```
这段代码中,首先读取用户输入的分数,然后使用if判断分数是否大于等于90分,如果是,则输出“优秀”。如果不是,则使用elif判断分数是否大于等于60分,如果是,则输出“良好”。如果都不满足,则默认分数小于60分,输出“不及格”。这样就实现了一个简单的三分支逻辑。
相关问题
应用于求解四方演化博弈问题的差分进化算法的matlab代码举例,包含实验数据
以下是一个使用差分进化算法求解四方演化博弈问题的 MATLAB 代码示例:
```matlab
% 定义博弈矩阵
payoff_matrix = [1, 3, 0, 5;
0, 2, 4, 1;
3, 1, 2, 0;
2, 4, 1, 3];
% 定义差分进化算法参数
pop_size = 50; % 种群大小
max_generations = 100; % 最大迭代次数
F = 0.5; % 缩放因子
CR = 0.9; % 交叉概率
% 初始化种群
population = rand(pop_size, 4); % 每个个体有四个策略值,取值范围[0,1]
% 迭代优化
for generation = 1:max_generations
% 计算适应度函数值
fitness = zeros(pop_size, 1);
for i = 1:pop_size
fitness(i) = calculate_fitness(population(i, :), payoff_matrix);
end
% 更新种群
new_population = zeros(pop_size, 4);
for i = 1:pop_size
% 随机选择三个不同的个体作为参考向量
idx = randperm(pop_size, 3);
x1 = population(idx(1), :);
x2 = population(idx(2), :);
x3 = population(idx(3), :);
% 变异操作
mutant = x1 + F * (x2 - x3);
% 交叉操作
trial = crossover(mutant, population(i, :), CR);
% 选择操作
if calculate_fitness(trial, payoff_matrix) >= fitness(i)
new_population(i, :) = trial;
else
new_population(i, :) = population(i, :);
end
end
population = new_population;
end
% 计算最优策略
best_strategy = population(1, :);
best_fitness = calculate_fitness(best_strategy, payoff_matrix);
% 打印结果
disp('最优策略:');
disp(best_strategy);
disp('最优适应度:');
disp(best_fitness);
% 定义适应度计算函数
function fitness = calculate_fitness(strategy, payoff_matrix)
fitness = strategy * payoff_matrix * strategy';
end
% 定义交叉操作函数
function trial = crossover(mutant, target, CR)
mask = rand(size(mutant)) < CR;
trial = target .* mask + mutant .* (1 - mask);
end
```
请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要根据具体问题进行调整和扩展。同时,你可以根据需要修改博弈矩阵和算法参数来进行实验。
举例一个用弦截法求解非线性方程的matlab代码,要求不适用function函数
弦截法(Bisection Method)是一种数值解非线性方程的传统方法,它通过不断将区间二分来逼近根的位置。以下是使用循环结构实现的一个简单的Matlab代码示例,不直接使用`function`函数:
```matlab
% 定义目标函数
f = @(x) x^3 - 2*x^2 + x - 2; % 这里假设我们有一个三次方程
% 输入初始区间
a = 0;
b = 2;
% 设置精度和最大迭代次数
tol = 1e-6;
max_iter = 100;
% 初始化计数器和中间值
iter = 1;
c = a;
while abs(a - b) > tol && iter < max_iter
c = (a + b) / 2; % 计算新中点
if f(c) == 0 || (f(a)*f(c) < 0) % 判断中点是否为根或两侧异号
b = c; % 更新右端点
else
a = c; % 更新左端点
end
iter++; % 增加迭代次数
end
% 检查是否有解
if iter == max_iter
disp('Maximum iterations reached without convergence.');
else
fprintf('Root found at x ≈ %.4f\n', c);
end
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