three.js怎么使用
时间: 2023-11-12 08:33:22 浏览: 65
three.js利用射线Raycaster进行碰撞检测
对于使用Three.JS,您可以遵循以下步骤:
1.首先,在您的HTML文件中,将Three.JS脚本导入到您的页面中:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/110/three.min.js"></script>
2.然后,您需要创建一个场景和相机:
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
3.接下来,您需要创建一个渲染器:
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
4.然后,您可以创建一个立方体的基本几何体:
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
5.最后,您需要指定摄像机的位置,并渲染场景:
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render( scene, camera );
}
animate();
这是一个简单的Three.JS示例。希望它能帮助您入门。
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