three.js怎么使用

时间: 2023-11-12 21:33:22 浏览: 34
对于使用Three.JS,您可以遵循以下步骤: 1.首先,在您的HTML文件中,将Three.JS脚本导入到您的页面中: <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/110/three.min.js"></script> 2.然后,您需要创建一个场景和相机: var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); 3.接下来,您需要创建一个渲染器: var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); document.body.appendChild( renderer.domElement ); 4.然后,您可以创建一个立方体的基本几何体: var geometry = new THREE.BoxGeometry(); var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); var cube = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( cube ); 5.最后,您需要指定摄像机的位置,并渲染场景: camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame( animate ); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render( scene, camera ); } animate(); 这是一个简单的Three.JS示例。希望它能帮助您入门。

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