lvgl 设置界面背景为黑色
时间: 2023-12-23 07:03:46 浏览: 630
你可以通过以下代码将LVGL界面的背景设置为黑色:
```c
lv_obj_set_style_local_bg_color(lv_scr_act(), LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLACK);
```
这将使用 `LV_COLOR_BLACK`(即黑色)作为当前屏幕的背景色。如果你想在所有屏幕上使用相同的背景色,可以将 `lv_scr_act()` 替换为一个指向你想要设置背景的对象的指针。
相关问题
lvgl 设置背景为黑色
你可以使用以下代码将 LVGL 的背景颜色设置为黑色:
```c
lv_obj_set_style_local_bg_color(lv_scr_act(), LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLACK);
```
其中,`lv_scr_act()` 获取当前屏幕对象的指针,`LV_OBJ_PART_MAIN` 表示主要部件,`LV_STATE_DEFAULT` 表示默认状态。你也可以将 `LV_COLOR_BLACK` 替换成其他颜色。
lvgl设置canvas背景透明
在使用 LVGL 创建 Canvas 对象时,你可以通过设置 `LV_CANVAS_TRANSP` 属性来使 Canvas 背景透明。具体操作如下:
1. 创建 Canvas 对象时,设置 `LV_CANVAS_TRANSP` 属性为 `true`:
```c
lv_obj_t * canvas = lv_canvas_create(parent, NULL);
lv_canvas_set_buffer(canvas, buf, width, height, LV_IMG_CF_TRUE_COLOR);
lv_obj_set_size(canvas, width, height);
lv_obj_set_pos(canvas, x, y);
lv_obj_set_style_local_bg_opa(canvas, LV_CANVAS_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_OPA_TRANSP);
lv_obj_set_style_local_bg_color(canvas, LV_CANVAS_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_TRANSP);
```
2. 在 Canvas 对象上绘制图像或图形:
```c
lv_color_t color = LV_COLOR_RED;
lv_canvas_draw_rect(canvas, x, y, width, height, &color);
```
这样设置后,Canvas 对象的背景将会透明。
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