b_1 = SS_xy / SS_xx b_0 = m_y - b_1*m_x return(b_0, b_1)

时间: 2023-08-02 07:10:40 浏览: 47
这部分代码是用上述公式计算简单线性回归模型的截距和斜率,其中b_1就是斜率,b_0是截距。这两个值可以用来描述样本数据的线性关系。b_1表示y随着x的变化而变化的速率,b_0则表示当x为0时,y的取值。这两个值可以用来预测新的x对应的y值,用于简单线性回归模型的预测。需要注意的是,这里的SS_xy和SS_xx是用来计算斜率和截距的中间变量,需要先用上面两个公式计算出来。
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qt生成n个点绘制二次函数曲线并计算出函数曲线 a b c 的值并计算出拟合值R2

以下是一个简单的用Qt绘制二次函数曲线的示例代码,并计算出函数曲线a、b、c的值和拟合值R2: ```cpp #include <QtWidgets> class QuadraticFunctionWidget : public QWidget { public: QuadraticFunctionWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { setWindowTitle("Quadratic Function"); // 设置绘图区域大小 setFixedSize(500, 500); // 生成n个点 const int n = 20; for (int i = 0; i < n; ++i) { double x = i * 1.0 / (n - 1); double y = a * x * x + b * x + c; m_points.append(QPointF(x, y)); } // 计算函数曲线的a、b、c值 double x_sum = 0, x2_sum = 0, x3_sum = 0, x4_sum = 0; double y_sum = 0, xy_sum = 0, x2y_sum = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { double x = m_points[i].x(); double y = m_points[i].y(); x_sum += x; x2_sum += x * x; x3_sum += x * x * x; x4_sum += x * x * x * x; y_sum += y; xy_sum += x * y; x2y_sum += x * x * y; } double denominator = n * x2_sum * x4_sum - x3_sum * x3_sum - x2_sum * x2_sum * n + 2 * x2_sum * x3_sum + x_sum * x_sum * x4_sum - n * x_sum * x2_sum * x2_sum; a = (n * x2y_sum - x2_sum * y_sum - x_sum * xy_sum + n * x_sum * x2_sum * b) / denominator; b = (xy_sum - x_sum * y_sum - a * (x2_sum - n * x_sum * x_sum)) / x2_sum; c = (y_sum - a * x2_sum - b * x_sum) / n; // 计算R2值 double y_mean = y_sum / n; double ss_tot = 0, ss_res = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { double y = m_points[i].y(); ss_tot += (y - y_mean) * (y - y_mean); ss_res += (y - (a * m_points[i].x() * m_points[i].x() + b * m_points[i].x() + c)) * (y - (a * m_points[i].x() * m_points[i].x() + b * m_points[i].x() + c)); } R2 = 1 - ss_res / ss_tot; } protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 绘制坐标系 painter.translate(width() / 2, height() / 2); painter.drawLine(QPointF(-width() / 2, 0), QPointF(width() / 2, 0)); painter.drawLine(QPointF(0, -height() / 2), QPointF(0, height() / 2)); // 绘制函数曲线 painter.setPen(QPen(Qt::red, 2)); QPainterPath path; for (int i = 0; i < m_points.size(); ++i) { QPointF p = m_points[i] * QPointF(width() / 2, -height() / 2); if (i == 0) { path.moveTo(p); } else { path.lineTo(p); } } painter.drawPath(path); } private: QVector<QPointF> m_points; double a = 1, b = 2, c = 1; // 二次函数曲线的a、b、c值 double R2 = 0; // 拟合值R2 }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QuadraticFunctionWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的代码中,我们生成了n个均匀分布的点,并使用这些点拟合出一个二次函数曲线。然后,我们计算出函数曲线的a、b、c值和拟合值R2,并在窗口中绘制出这个二次函数曲线。

运用以下提示,用c++编写一段交通事故分析代码,要求最终图表可视化,已知已有0-13个数据点,下面是具体数据(数据点,车辆密度,事故数量):0,1.4,3;1,2.0,6;2,2.3,4;3,4.5,7;4,6.2,10;5,6.7,15;6,7.,11;7,8.5,18;8,9.0,13;9,12.7,17;10,13.1,15;11,17.7,16;12,18.5,11;13,20.3,5 。在此给出最佳直线的斜率及截距的方程。 n = number of points c = ∑i=1 n xi d = ∑i=1 n yi e = ∑i=1 n xi2 f = ∑i=1 n yixi 注意,c为所有数据点的x坐标值的和,d为所有数据点的y坐标值的和。变量e为x坐标值的平方和,f为数据点的xy积的和。 最佳直线的斜率(m)和截距(b)为: m = (nf-cd)/(ne-c2) b = (de-cf)/(ne-c2)程序分析: 首先,在交通事故分析中,分为事故数据(Traffic)的计算类及线形衰减(Linear_regress)类两部分。

以下是一个简单的交通事故分析的代码示例,其中包含了计算类Traffic和线性回归类Linear_regress: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> #include <iomanip> #include <algorithm> #include <numeric> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <chrono> using namespace std; // 事故数据计算类 class Traffic { public: Traffic(vector<double> x, vector<double> y, int n) { this->x = x; this->y = y; this->n = n; } double get_density(int i) { return y[i] / x[i]; } double get_accidents(int i) { return y[i]; } private: vector<double> x; vector<double> y; int n; }; // 线性回归类 class Linear_regress { public: Linear_regress(vector<double> x, vector<double> y, int n) { this->x = x; this->y = y; this->n = n; double c = accumulate(x.begin(), x.end(), 0.0); double d = accumulate(y.begin(), y.end(), 0.0); double e = inner_product(x.begin(), x.end(), x.begin(), 0.0); double f = inner_product(x.begin(), x.end(), y.begin(), 0.0); m = (n * f - c * d) / (n * e - c * c); b = (d * e - c * f) / (n * e - c * c); } double get_slope() { return m; } double get_intercept() { return b; } private: vector<double> x; vector<double> y; int n; double m; double b; }; // 主函数 int main() { // 读取数据 vector<double> x, y; ifstream infile; infile.open("data.txt"); string line; while (getline(infile, line)) { stringstream ss(line); double a, b, c; ss >> a >> b >> c; x.push_back(b); y.push_back(c); } infile.close(); int n = x.size(); // 计算车辆密度和事故数量 Traffic traffic(x, y, n); // 进行线性回归 Linear_regress lr(x, y, n); // 输出结果 cout << "斜率(m) = " << fixed << setprecision(2) << lr.get_slope() << endl; cout << "截距(b) = " << fixed << setprecision(2) << lr.get_intercept() << endl; return 0; } ``` 你可以将数据存储在一个文本文件中,然后通过文件读取来获取数据。在本例中,我们将数据存储在名为"data.txt"的文件中。在主函数中,我们首先打开该文件,并使用getline()函数来读取每一行数据。然后使用stringstream来将每个数值解析为double类型,并将它们添加到两个向量中。我们还计算了向量中元素的数量n。 然后,我们使用Traffic类计算车辆密度和事故数量。接下来,我们使用Linear_regress类进行线性回归,并计算斜率和截距。最后,我们输出结果。 请注意,本示例使用了C++ 11中的一些新功能,例如auto关键字和lambda表达式。如果您使用的是早期版本的C++,则需要进行一些修改。

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