安卓如何动态设置控件的宽高属性,要求转换为dp
时间: 2024-02-12 07:09:20 浏览: 21
要动态设置安卓控件的宽高属性并转换为dp,可以使用代码中的LayoutParams类。例如,如果您想要动态设置一个TextView的宽高为100dp x 50dp,您可以使用以下代码:
```java
TextView textView = new TextView(context);
int width = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 100, getResources().getDisplayMetrics());
int height = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 50, getResources().getDisplayMetrics());
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(width, height);
textView.setLayoutParams(layoutParams);
```
这里,`TypedValue.applyDimension()`方法将100和50这两个像素值转换为对应的dp值。然后,我们创建一个LinearLayout.LayoutParams对象,并将其设置为TextView的布局参数。最后,使用`setLayoutParams()`方法将布局参数应用到TextView上。
相关问题
你好,用android studio写一个单位转换的代码
很好的主意!下面是一个简单的例子,将英里转换为公里:
```
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入英里数:");
double miles = scanner.nextDouble();
double kilometers = miles * 1.60934;
System.out.println(miles + "英里等于" + kilometers + "公里");
}
}
```
在 Android Studio 中,你可以使用 EditText 和 TextView 控件来获取用户输入和显示结果。这里是一个简单的示例:
```
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText mInput;
private TextView mOutput;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mInput = findViewById(R.id.input);
mOutput = findViewById(R.id.output);
}
public void convert(View view) {
double miles = Double.parseDouble(mInput.getText().toString());
double kilometers = miles * 1.60934;
mOutput.setText(miles + "英里等于" + kilometers + "公里");
}
}
```
在布局文件中,你需要添加 EditText、TextView 和一个按钮:
```
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<EditText
android:id="@+id/input"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="numberDecimal"
android:hint="请输入英里数"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="50dp"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="转换"
android:onClick="convert"
android:layout_below="@+id/input"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="20dp"/>
<TextView
android:id="@+id/output"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold"
android:layout_below="@+id/button"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="20dp"/>
</RelativeLayout>
```
这是一个非常基本的示例,你可以根据自己的需要进行扩展。
安卓开发中,资源图片过多,过大的情况下考虑:将图片统一设置合适大小(72dp*72dp)提高加载速度 代码该如何实现
在安卓开发中,可以通过代码的方式将图片统一设置合适大小,以提高加载速度。具体实现步骤如下:
1. 找到需要设置大小的图片的资源ID,例如R.drawable.image。
2. 将该图片资源ID转换成Bitmap对象,例如:
```java
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
```
3. 创建一个新的Bitmap对象,并将原始的Bitmap对象缩放到合适的大小,例如:
```java
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 72, 72, true);
```
其中,72表示缩放后的宽度和高度,true表示使用平滑滤波算法。
4. 将新的Bitmap对象设置到ImageView控件中,例如:
```java
ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view);
imageView.setImageBitmap(resizedBitmap);
```
通过以上步骤,可以将图片统一设置为合适的大小,并且在加载时可以减少内存的占用,从而提高应用的加载速度。