安卓如何动态设置控件的宽高属性,要求转换为dp

时间: 2024-02-12 07:09:20 浏览: 21
要动态设置安卓控件的宽高属性并转换为dp,可以使用代码中的LayoutParams类。例如,如果您想要动态设置一个TextView的宽高为100dp x 50dp,您可以使用以下代码: ```java TextView textView = new TextView(context); int width = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 100, getResources().getDisplayMetrics()); int height = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 50, getResources().getDisplayMetrics()); LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(width, height); textView.setLayoutParams(layoutParams); ``` 这里,`TypedValue.applyDimension()`方法将100和50这两个像素值转换为对应的dp值。然后,我们创建一个LinearLayout.LayoutParams对象,并将其设置为TextView的布局参数。最后,使用`setLayoutParams()`方法将布局参数应用到TextView上。
相关问题

你好,用android studio写一个单位转换的代码

很好的主意!下面是一个简单的例子,将英里转换为公里: ``` import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入英里数:"); double miles = scanner.nextDouble(); double kilometers = miles * 1.60934; System.out.println(miles + "英里等于" + kilometers + "公里"); } } ``` 在 Android Studio 中,你可以使用 EditText 和 TextView 控件来获取用户输入和显示结果。这里是一个简单的示例: ``` import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText mInput; private TextView mOutput; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mInput = findViewById(R.id.input); mOutput = findViewById(R.id.output); } public void convert(View view) { double miles = Double.parseDouble(mInput.getText().toString()); double kilometers = miles * 1.60934; mOutput.setText(miles + "英里等于" + kilometers + "公里"); } } ``` 在布局文件中,你需要添加 EditText、TextView 和一个按钮: ``` <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <EditText android:id="@+id/input" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="numberDecimal" android:hint="请输入英里数" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="转换" android:onClick="convert" android:layout_below="@+id/input" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="20dp"/> <TextView android:id="@+id/output" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="20sp" android:textStyle="bold" android:layout_below="@+id/button" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="20dp"/> </RelativeLayout> ``` 这是一个非常基本的示例,你可以根据自己的需要进行扩展。

安卓开发中,资源图片过多,过大的情况下考虑:将图片统一设置合适大小(72dp*72dp)提高加载速度 代码该如何实现

在安卓开发中,可以通过代码的方式将图片统一设置合适大小,以提高加载速度。具体实现步骤如下: 1. 找到需要设置大小的图片的资源ID,例如R.drawable.image。 2. 将该图片资源ID转换成Bitmap对象,例如: ```java Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); ``` 3. 创建一个新的Bitmap对象,并将原始的Bitmap对象缩放到合适的大小,例如: ```java Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 72, 72, true); ``` 其中,72表示缩放后的宽度和高度,true表示使用平滑滤波算法。 4. 将新的Bitmap对象设置到ImageView控件中,例如: ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view); imageView.setImageBitmap(resizedBitmap); ``` 通过以上步骤,可以将图片统一设置为合适的大小,并且在加载时可以减少内存的占用,从而提高应用的加载速度。

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