turtle. pendown() if draw else turtle. penup()运行原理
时间: 2023-10-16 17:08:16 浏览: 70
这行代码的运行原理是根据 `draw` 参数的值来控制海龟绘图笔的状态。如果 `draw` 为真,则调用 `turtle.pendown()` 方法将海龟绘图笔放下,开始绘制图形;否则调用 `turtle.penup()` 方法将海龟绘图笔抬起,停止绘制图形。这样就可以通过控制 `draw` 参数的值来实现绘制或不绘制图形的效果。
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turtle.pendown() if draw else turtle.penup()
这行代码的意思是:如果 `draw` 变量为真,就将海龟画笔落下,否则将画笔抬起。这是通过三元运算符 `if...else` 实现的。
可以将这行代码拆分成两行来理解:
```
if draw:
turtle.pendown()
else:
turtle.penup()
```
第一行代码判断 `draw` 是否为真,如果是就执行 `turtle.pendown()`;第二行代码则表示如果 `draw` 不是真,就执行 `turtle.penup()`。这两行代码等价于使用三元运算符的方式简化了写法。
turtle.pendown() if draw else turtle.penup()的作用
这行代码的作用是根据布尔值变量 `draw` 的值来控制海龟(turtle)的画笔(pen)是否落下(down)。
如果 `draw` 的值为 True(真),则调用 `turtle.pendown()` 方法,使海龟的画笔落下,可以继续绘制图形;如果 `draw` 的值为 False(假),则调用 `turtle.penup()` 方法,使海龟的画笔抬起,不再绘制图形。
这行代码通常用于控制绘制图形的开关,可以方便地在绘制过程中暂停或继续绘制。
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