python turtle 显示8*8的重力四子棋,用turtle.getcanvas显示鼠标所在的竖列

时间: 2024-05-03 20:21:26 浏览: 11
以下是一个示例代码,可以实现显示8*8的重力四子棋,并且用turtle.getcanvas显示鼠标所在的竖列: ```python import turtle # 定义棋盘大小和格子大小 board_size = 8 cell_size = 50 # 初始化turtle画布和画笔 canvas = turtle.getcanvas() canvas.config(cursor="arrow") pen = turtle.Turtle() pen.speed(0) pen.hideturtle() # 定义棋盘二维数组 board = [[0 for i in range(board_size)] for j in range(board_size)] # 定义落子函数 def drop_piece(column, player): for row in range(board_size-1, -1, -1): if board[row][column] == 0: board[row][column] = player return True return False # 定义绘制棋盘函数 def draw_board(): pen.penup() pen.goto(-board_size*cell_size/2, board_size*cell_size/2) pen.pendown() for i in range(board_size+1): pen.forward(cell_size*board_size) pen.right(90) pen.forward(cell_size) pen.left(90) pen.forward(cell_size*board_size) pen.left(90) pen.forward(cell_size) pen.right(90) pen.penup() # 定义绘制棋子函数 def draw_piece(row, col, player): pen.penup() pen.goto(col*cell_size-cell_size/2, -row*cell_size+cell_size/2) pen.pendown() pen.dot(cell_size*0.8, player) # 定义显示鼠标所在竖列函数 def show_column(x, y): column = int((x+board_size*cell_size/2)//cell_size) if column >= 0 and column < board_size: canvas.config(cursor="hand1") pen.clear() pen.penup() pen.goto(column*cell_size-cell_size/2, board_size*cell_size/2) pen.pendown() pen.forward(cell_size*board_size) canvas.coords(canvas.text, column*cell_size, board_size*cell_size+10) canvas.itemconfigure(canvas.text, text=f'Column: {column}') else: canvas.config(cursor="arrow") pen.clear() canvas.itemconfigure(canvas.text, text='') # 初始化棋盘和鼠标事件 draw_board() canvas.bind('<Motion>', show_column) canvas.text = canvas.create_text(board_size*cell_size/2, board_size*cell_size+10, text='', font=('Arial', 12)) # 开始游戏 player = 1 while True: column = int(input(f'Player {player}, choose a column (0-{board_size-1}): ')) if drop_piece(column, player): draw_piece(board_size-1, column, player) player = 3 - player # 切换玩家

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