Unity按钮事件
时间: 2023-07-09 22:07:06 浏览: 131
如何在unity 3d中处理按钮点击事件
Unity 中的按钮事件可以通过以下步骤实现:
1. 在 Unity 中创建一个 UI 按钮,可以通过在 Hierarchy 面板中右键点击 UI,然后选择 Button 创建。
2. 选中新创建的按钮,在 Inspector 面板中找到 Button 组件的 On Click() 事件。
3. 点击 On Click() 事件右侧的“+”按钮,添加一个新的事件。
4. 在弹出的 Select Function 窗口中,选择需要执行的方法。方法可以是脚本中的公共方法,也可以是 Unity 内置方法。
5. 如果需要传递参数,可以在 Add Argument() 按钮下添加参数。
6. 点击 Close 关闭 Select Function 窗口。
7. 运行游戏并点击按钮,就会触发对应的事件。
需要注意的是,如果需要在脚本中访问按钮,需要在脚本中声明一个 public 的 Button 变量,并将对应的按钮拖拽到该变量中。例如:
```
public Button myButton;
void Start () {
myButton.onClick.AddListener(TaskOnClick);
}
void TaskOnClick(){
Debug.Log("Button clicked!");
}
```
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