Java sprintf函数

时间: 2023-11-24 18:49:32 浏览: 33
Java中的sprintf函数是通过PrintfFormat类实现的,可以将格式化字符串和参数传递给该函数,然后返回格式化后的字符串。在引用中的示例中,格式化字符串为"a = %02d",参数为2,因此返回的字符串为"a = 02"。与C语言中的sprintf函数类似,Java中的sprintf函数也支持多种格式化选项,例如十六进制、浮点数等。 与C语言中的sprintf函数不同的是,Java中的PrintfFormat类还支持一些特殊的格式化选项,例如引用中提到的最小数字宽度选项。该选项可以指定输出的数字的最小宽度,如果数字的位数不足,则在数字前面填充0。例如,"%02d"表示输出的数字至少为2位,不足2位则在前面填充0。
相关问题

java获取u盘_java实现监听u盘示例分享

Java可以通过JDK中的Java Native Interface(JNI)调用操作系统的API来获取U盘的插拔事件,从而实现对U盘的监听。下面是一个简单的示例代码,演示了如何在Java中监听U盘的插拔事件: ```java import java.io.File; import java.util.Arrays; public class USBListener { static { System.loadLibrary("USBListener"); } public static native void start(); public static void main(String[] args) { USBListener.start(); } public static void onUSBInserted(String drivePath) { System.out.println("U盘已插入:" + drivePath); } public static void onUSBRemoved(String drivePath) { System.out.println("U盘已拔出:" + drivePath); } } ``` 上述代码中,我们定义了一个`USBListener`类,其中包含了一个`start()`方法,用于启动U盘监听功能。在`start()`方法中,我们通过JNI调用了一个名为`startUSBListener()`的C++函数,该函数启动了一个线程,循环遍历系统中的所有驱动器,并检查它们是否是可移动设备。如果是可移动设备,则将其保存到一个列表中,并且在后续的循环中持续检查它们是否被插拔。 当U盘被插入或拔出时,`startUSBListener()`函数会调用`onUSBInserted()`或`onUSBRemoved()`方法,这两个方法都是Java中的静态方法,可以在任何地方被调用。在本例中,我们只是简单地打印了一条消息,表示U盘已经插入或拔出了。 我们还需要在C++中实现`startUSBListener()`函数的代码,这里我们使用了Windows API来获取系统中的驱动器列表,并检查它们是否是可移动设备。以下是`startUSBListener()`函数的C++实现代码: ```cpp #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "USBListener.h" #define MAX_DRIVES 26 void startUSBListener(JNIEnv *env, jclass cls) { DWORD drives = GetLogicalDrives(); char driveLetter[] = "A:\\"; for (int i = 0; i < MAX_DRIVES; i++) { if ((drives & (1 << i)) != 0) { driveLetter[0] = 'A' + i; UINT type = GetDriveType(driveLetter); if (type == DRIVE_REMOVABLE) { HANDLE hDevice = CreateFile(driveLetter, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); if (hDevice != INVALID_HANDLE_VALUE) { char buf[MAX_PATH]; DWORD len; if (DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_STORAGE_GET_DEVICE_NUMBER, NULL, 0, &buf, sizeof(buf), &len, NULL)) { STORAGE_DEVICE_NUMBER *number = (STORAGE_DEVICE_NUMBER *) &buf; char drivePath[MAX_PATH]; sprintf(drivePath, "\\\\.\\PhysicalDrive%d", number->DeviceNumber); HANDLE hDrive = CreateFile(drivePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); if (hDrive != INVALID_HANDLE_VALUE) { OVERLAPPED overlapped = {}; char buffer[512]; DWORD bytesReturned; if (DeviceIoControl(hDrive, IOCTL_STORAGE_GET_DEVICE_NUMBER, NULL, 0, &buf, sizeof(buf), &len, &overlapped)) { while (1) { Sleep(1000); if (DeviceIoControl(hDrive, IOCTL_STORAGE_CHECK_VERIFY2, NULL, 0, NULL, 0, &bytesReturned, &overlapped)) { USBListener::onUSBRemoved(driveLetter); break; } else { if (GetLastError() == ERROR_NOT_READY) { USBListener::onUSBInserted(driveLetter); break; } } } } CloseHandle(hDrive); } } CloseHandle(hDevice); } } } } } ``` 在上述代码中,我们首先调用`GetLogicalDrives()`函数获取系统中所有的驱动器列表,然后遍历这个列表,并检查每个驱动器是否是可移动设备。如果是可移动设备,则使用`CreateFile()`函数打开该设备,并获取其设备号。然后,我们将设备号作为参数,使用`CreateFile()`函数打开该设备对应的物理驱动器,并调用`DeviceIoControl()`函数发送`IOCTL_STORAGE_CHECK_VERIFY2`控制码,以检查该U盘是否已经被插入或拔出。 如果`DeviceIoControl()`函数返回了`ERROR_NOT_READY`错误码,则表示该U盘已经被拔出,我们就调用`USBListener::onUSBRemoved()`方法通知Java代码;如果`DeviceIoControl()`函数成功返回,则表示该U盘已经被插入,我们就调用`USBListener::onUSBInserted()`方法通知Java代码。在检测到U盘被插入或拔出后,我们需要使用`Sleep()`函数等待一段时间,以避免频繁地检查设备状态导致CPU占用过高。 最后,我们需要使用JNI将C++代码编译成动态链接库,以供Java代码调用。以下是`USBListener.h`文件的内容: ```cpp #include <jni.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif JNIEXPORT void JNICALL Java_USBListener_startUSBListener(JNIEnv *, jclass); #ifdef __cplusplus } #endif ``` 然后,我们需要使用C++编译器将上述代码编译成动态链接库,以供Java代码调用。在Windows下,可以使用MinGW或Visual C++等编译器来编译,例如: ```bash g++ -shared -o USBListener.dll -I"C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_231\include" -I"C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_231\include\win32" USBListener.cpp ``` 编译完成后,我们就可以在Java代码中使用`System.loadLibrary()`方法加载该动态链接库,并调用`USBListener.start()`方法启动U盘监听功能了。

详细解释一下这段C语言,并翻译成java代码。int nGetAddData(char *buf,char *key,char *data, char split1char split2){ char *pkey=NULL ; char *pdata=NULL ; char *psplit=NULL ; char splitTmp[2]; memset(splitTmp,0x00,sizeof(splitTmp)); splitTmp[0]=split2; strcat( buf, splitTmp ); pkey=(char*)strstr( buf,key ); if(pkey)pdata=(char*)strchr(pkey,split1); if(pdata) psplit=(char*)strchr(pdata,split2); if(psplit==NULL){ sprintf("附加数据格式不符,%s,%s",key,buf ); return 1; } strncpy(data,pdata+1,abs(pdata-psplit)-1); sprintf( "key=%s,data=%s",key,data); return 0; }

这段 C 语言代码定义了一个名为 `nGetAddData` 的函数,接受四个参数:一个字符数组指针 `buf`,一个字符数组指针 `key`,一个字符数组指针 `data`,以及两个字符类型的变量 `split1` 和 `split2`。函数的作用是从 `buf` 中获取指定 `key` 对应的数据 `data`,并使用 `split1` 和 `split2` 作为分隔符。 具体来说,函数会先将 `split2` 存储到名为 `splitTmp` 的字符数组中,然后将 `splitTmp` 与 `buf` 连接起来,以确保 `buf` 的末尾是一个 `split2` 分隔符。 接着,函数使用 `strstr` 函数在 `buf` 中查找 `key` 的位置,如果找到了,则使用 `strchr` 函数在 `key` 后面查找第一个分隔符 `split1` 的位置,并将其保存到 `pdata` 变量中。如果 `pdata` 不为 NULL,则再次使用 `strchr` 函数在 `pdata` 后面查找第二个分隔符 `split2` 的位置,并将其保存到 `psplit` 变量中。 如果 `psplit` 为 NULL,则说明附加数据格式不符合要求,函数使用 `sprintf` 函数输出一条错误信息,并返回 1。 如果 `psplit` 不为 NULL,则说明成功获取了数据,函数使用 `strncpy` 函数将数据从 `pdata` 中复制到 `data` 中,并返回 0。最后,函数使用 `sprintf` 函数输出成功获取的数据。 以下是我给出的 Java 代码和注释: ```java /** * 从字符串中获取指定 key 对应的数据 * @param buf 待解析的字符串 * @param key 要获取的数据的 key * @param data 解析后得到的数据 * @param split1 第一层分隔符 * @param split2 第二层分隔符 * @return 如果提取成功,返回 0;否则返回 1 */ public static int nGetAddData( String buf, String key, String data, char split1, char split2) { // 初始化变量 String pkey = null; String pdata = null; String psplit = null; char[] splitTmp = new char[2]; Arrays.fill(splitTmp, '\0'); splitTmp[0] = split2; // 在 buf 中查找 key 的位置 pkey = buf.contains(key) ? buf.substring(buf.indexOf(key)) : null; if (pkey != null) { // 在 key 后面查找第一个分隔符 split1 pdata = pkey.contains(String.valueOf(split1)) ? pkey.substring(pkey.indexOf(split1) + 1) : null; if (pdata != null) { // 在 pdata 后面查找第二个分隔符 split2 psplit = pdata.contains(String.valueOf(split2)) ? pdata.substring(pdata.indexOf(split2)) : null; if (psplit == null) { // 如果查找失败,输出错误信息 System.out.printf("附加数据格式不符,%s,%s\n", key, buf); return 1; } else { // 如果查找成功,将数据保存到 data 中 data = pdata.substring(0, Math.abs(pdata.indexOf(split1) - psplit.length())); System.out.printf("key=%s,data=%s\n", key, data); return 0; } } } // 如果查找失败,返回错误码 System.out.printf("附加数据格式不符,%s,%s\n", key, buf); return 1; } ``` 需要注意的是,Java 中的字符串是不可变的,因此不能直接修改 `data` 的值,而需要将结果保存到一个新的字符串中。另外,Java 中没有 C 语言中的指针,因此需要使用字符串的 `substring` 方法来截取子串。

相关推荐

将JAVA代码转换成MATLAB:import java.util.*; public class CenterTree { public static final int N = 5; // 中心树加上最近的四个点一共有5个点 public static void main(String[] args) { // 从控制台读取中心点坐标 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入中心点坐标x:"); double cx = scanner.nextDouble(); System.out.print("请输入中心点坐标y:"); double cy = scanner.nextDouble(); Point center = new Point(cx, cy); // 从控制台读取最近的四个点的坐标 Point[] nearest = new Point[N-1]; for (int i = 0; i < nearest.length; i++) { System.out.printf("请输入最近的第%d个点坐标x:", i+1); double nx = scanner.nextDouble(); System.out.printf("请输入最近的第%d个点坐标y:", i+1); double ny = scanner.nextDouble(); nearest[i] = new Point(nx, ny); } // 计算每个点到中心点之间的夹角 List<Double> angles = new ArrayList<>(); for (Point p : nearest) { double dx = p.x - center.x; double dy = p.y - center.y; double radians = Math.atan2(dy, dx); double degrees = Math.toDegrees(radians); degrees = (degrees + 360) % 360; angles.add(degrees); } // 找到最小的四个夹角 List<Double> minAngles = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < nearest.length; i++) { // 找到当前点的相邻点 int nIndex = i == nearest.length - 1 ? 0 : i+1; // 计算相邻点到中心点的夹角 double dx = nearest[nIndex].x - center.x; double dy = nearest[nIndex].y - center.y; double radians = Math.atan2(dy, dx); double degrees = Math.toDegrees(radians); degrees = (degrees + 360) % 360; // 记录当前点和相邻点的夹角 double angle = Math.abs(angles.get(i) - degrees); angle = Math.min(angle, 360 - angle); minAngles.add(angle); } Collections.sort(minAngles); System.out.println(minAngles); // 计算最小的四个夹角的度数总和 double sum = 0; for (double angle : minAngles.subList(0, 4)) {

最新推荐

recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

已知n个人(以编号0,1,2,3...n-1分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为0的人开始报数1,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m+1的那个人又出列(每次报数值加1);依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。用递归方法解决

这个问题可以使用递归方法解决。下面是一个思路: 1. 定义一个函数,接收三个参数:n、m、i,表示还剩下n个人,每次数到m时出列,当前报数的人是i; 2. 如果n=1,返回i,即最后留下的那个人的编号; 3. 否则,计算出下一个出列的人的编号j,通过递归调用函数解决n-1个人的问题,其结果为k; 4. 如果k < j,即当前i之后出列的人的编号为k,需要将k转换为在i之前出列的编号,返回值为 k+(n-1); 5. 如果k>=j,即当前i之后出列的人的编号为k,返回值为 k-(j-1); 下面是对应的Python代码: ```python def josephus(n, m, i):
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。
recommend-type

关系数据表示学习

关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩