8259a控制发光二极管中断几次亮几次

时间: 2023-11-26 13:01:35 浏览: 31
8259A是一个集成电路芯片,主要用于控制计算机系统中的中断。发光二极管(LED)是一种电子器件,当电流通过时会发出光。8259A可以通过控制电流来控制LED的闪烁次数。 在这个过程中,8259A可以通过发送中断信号来控制LED的亮灭次数。例如,8259A可以设置成当发生特定的中断时,就控制LED闪烁1次。当需要LED闪烁2次时,就发送两次中断信号,以此类推。通过这种方式,可以根据需要来控制LED的亮灭次数。 当计算机系统中需要进行一些特定的操作时,例如接收到新的数据或者完成了特定的任务,8259A可以向LED发送中断信号,以指示特定的事件发生了。这样,用户就可以通过LED的亮灭状态来了解系统的运行情况。 总的来说,8259A可以通过控制中断信号来控制LED的亮灭次数,从而实现对LED闪烁次数的控制。这种方式可以应用在很多领域,例如电脑外围设备、安全系统等地方。
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AT89S51单片机外部中断引脚P3.3接按键S1,P1口接8个发光二极管,初始时,发光二极管D1亮,其他发光二极管灭;试用外部中断1编程实现,每按下一次按键,8个发光二极管循环下移。(D1亮-D2亮-...-D8亮-D1亮...)。

好的,这是一个比较典型的单片机外部中断应用,下面是代码实现: ``` #include<reg51.h> sbit LED1 = P1^0; //发光二极管1 sbit LED2 = P1^1; //发光二极管2 sbit LED3 = P1^2; //发光二极管3 sbit LED4 = P1^3; //发光二极管4 sbit LED5 = P1^4; //发光二极管5 sbit LED6 = P1^5; //发光二极管6 sbit LED7 = P1^6; //发光二极管7 sbit LED8 = P1^7; //发光二极管8 sbit Key = P3^3; //按键S1 void delay(unsigned int i) { while(i--); } void main() { IE = 0x81; //开启外部中断1 IT1 = 1; //设置外部中断1为下降沿触发 LED1 = 0; //初始时发光二极管1亮,其他发光二极管灭 LED2 = 1; LED3 = 1; LED4 = 1; LED5 = 1; LED6 = 1; LED7 = 1; LED8 = 1; while(1); } void Interrupt1() interrupt 2 { static unsigned char i = 1; delay(1000); //消除按键抖动 if(Key == 0) //按键S1按下 { switch(i) //根据i值控制发光二极管 { case 1: LED1 = 1; LED2 = 0; break; case 2: LED2 = 1; LED3 = 0; break; case 3: LED3 = 1; LED4 = 0; break; case 4: LED4 = 1; LED5 = 0; break; case 5: LED5 = 1; LED6 = 0; break; case 6: LED6 = 1; LED7 = 0; break; case 7: LED7 = 1; LED8 = 0; break; case 8: LED8 = 1; LED1 = 0; i = 0; //i值归零,重新开始循环 break; default: break; } i++; } } ``` 代码注释已经比较详细,解释一下关键部分,即中断服务函数`Interrupt1()`的实现: 1. 使用静态变量`i`记录当前亮的发光二极管编号,初始值为1,即发光二极管1亮。 2. 使用`switch`语句根据`i`值控制发光二极管的亮灭。 3. 在最后一个发光二极管亮时,将`i`值归零,重新开始循环。 需要注意的是,在按键S1按下时,需要进行消抖处理,这里使用了一个简单的延时函数实现。同时,在`main()`函数中需要开启外部中断1,并将其设置为下降沿触发。

AT89S51单片机外部中断引脚P3.3接按键S1,P1口接8个发光二极管,初始时, 发光二极管D1亮,其他发光二极管灭;试用外部中断1编程实现,每按下一次 按键,8个发光二极管循环下移。(D1亮-D2亮-…-D8亮-D1亮…)。

好的,根据题目要求,我们可以设计如下电路: ![AT89S51](https://img-blog.csdnimg.cn/20210713110330824.png) 其中,按键 S1 接在 P3.3 引脚上,8 个发光二极管分别接在 P1.0~P1.7 引脚上,初始时,只有 D1 灯亮。每按下一次按键,8 个发光二极管就会循环下移。 我们需要使用外部中断1来实现按键的检测。外部中断1的触发方式可以选择下降沿触发或者上升沿触发。这里我们选择下降沿触发,在程序中设置 P3.3 引脚为输入模式,并使能外部中断1。 按键检测的流程为:等待按键按下,等待按键释放,然后执行发光二极管的下移操作。发光二极管下移的方式可以使用移位操作实现。在每次下移时,我们需要将 D1 灯的状态保存下来,然后将 D1~D7 灯的状态向左移一位,最后将保存的 D1 灯状态移动到 D8 灯上。 下面是基于 Keil C51 编译器的程序代码,供参考: ```c #include <reg51.h> // 引入 8051 系列单片机的寄存器定义 // 定义发光二极管的引脚 sbit LED1 = P1^0; sbit LED2 = P1^1; sbit LED3 = P1^2; sbit LED4 = P1^3; sbit LED5 = P1^4; sbit LED6 = P1^5; sbit LED7 = P1^6; sbit LED8 = P1^7; // 定义按键引脚 sbit KEY = P3^3; // 定义变量保存发光二极管的状态 unsigned char led_status = 0x01; // 外部中断1的中断处理函数 void exint1_isr() interrupt 2 { // 等待按键释放 while (KEY == 0); // 发光二极管下移 led_status = (led_status << 1) | (led_status >> 7); P1 = led_status; } void main() { // 将 P1 端口设置为输出模式,初始状态下只有 D1 灯亮 P1 = 0x01; // 将 P3.3 引脚设置为输入模式 P3 |= 0x08; // 使能外部中断1,并选择下降沿触发 EX1 = 1; IT1 = 1; // 开启总中断 EA = 1; while (1); } ``` 需要注意的是,外部中断1的中断处理函数必须使用 `interrupt` 关键字声明,并放在程序的开头部分。在程序中,我们使用了一个变量 `led_status` 来保存发光二极管的状态,以便进行下移操作。发光二极管下移的代码在外部中断1的中断处理函数中实现。在主函数中,我们将 P1 端口设置为输出模式,并且初始状态下只有 D1 灯亮。同时,我们还使能了外部中断1,并选择下降沿触发。在程序的最后,我们使用一个死循环来保持程序的运行。

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