矩阵连乘MPI+OpenMP设计思路

时间: 2024-06-13 09:01:38 浏览: 18
矩阵连乘是指对于一组矩阵,求它们相乘的最小代价。MPI和OpenMP都是并行计算框架,可以用来加速矩阵连乘的计算。其中MPI是基于消息传递的分布式计算框架,可以在不同的计算节点之间传递数据和任务,而OpenMP是基于共享内存的并行计算框架,可以在同一个计算节点内的不同线程之间共享数据和任务。 下面是矩阵连乘MPI+OpenMP的设计思路: 1. 将矩阵分块 将需要相乘的矩阵分成多个块,每个块可以在不同的计算节点或线程中计算。 2. 计算最小代价 在每个计算节点或线程中,使用动态规划算法计算矩阵块相乘的最小代价。 3. 汇总结果 使用MPI将每个计算节点中计算出来的最小代价汇总到一个节点中,计算出整个矩阵相乘的最小代价。 4. 计算路径 使用动态规划算法计算出最小代价时,需要记录路径,即记录每次相乘时选择了哪两个矩阵。在汇总结果后,可以使用路径信息来计算出具体的矩阵相乘顺序。
相关问题

实现一种或多种并行排序算法——基于MPI+OpenMP的并行程序设计

MPI和OpenMP都是并行程序设计的重要工具,可以实现高效的并行计算。下面介绍两种基于MPI+OpenMP的并行排序算法:归并排序和快速排序。 ## 归并排序 归并排序是一种分治算法,它将待排序的数组分成两个子数组,分别排序,然后将已排序的子数组合并成一个更大的有序数组。该算法的时间复杂度为O(nlogn)。 ### 并行实现 1. 每个进程读取并分配一部分待排序数据。 2. 每个进程使用OpenMP并行进行归并排序。 3. 将每个进程排序后的子数组发送到Master进程。 4. Master进程使用归并操作合并每个子数组,得到最终的有序数组。 代码实现如下: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <mpi.h> #include <omp.h> void merge(int *arr, int left, int mid, int right) { int i, j, k; int n1 = mid - left + 1; int n2 = right - mid; int L[n1], R[n2]; for (i = 0; i < n1; i++) L[i] = arr[left + i]; for (j = 0; j < n2; j++) R[j] = arr[mid + 1 + j]; i = 0; j = 0; k = left; while (i < n1 && j < n2) { if (L[i] <= R[j]) { arr[k] = L[i]; i++; } else { arr[k] = R[j]; j++; } k++; } while (i < n1) { arr[k] = L[i]; i++; k++; } while (j < n2) { arr[k] = R[j]; j++; k++; } } void mergeSort(int *arr, int left, int right) { if (left < right) { int mid = left + (right - left) / 2; #pragma omp parallel sections { #pragma omp section { mergeSort(arr, left, mid); } #pragma omp section { mergeSort(arr, mid + 1, right); } } merge(arr, left, mid, right); } } int main(int argc, char **argv) { int *data = NULL; int *sub_data = NULL; int *sub_sorted_data = NULL; int n = 1000000; int i, j, k, p, rank, size; double start, end; MPI_Init(&argc, &argv); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); sub_data = (int *)malloc(n / size * sizeof(int)); sub_sorted_data = (int *)malloc(n / size * sizeof(int)); if (rank == 0) { data = (int *)malloc(n * sizeof(int)); for (i = 0; i < n; i++) { data[i] = rand() % n; } } start = MPI_Wtime(); MPI_Scatter(data, n / size, MPI_INT, sub_data, n / size, MPI_INT, 0, MPI_COMM_WORLD); mergeSort(sub_data, 0, n / size - 1); MPI_Gather(sub_data, n / size, MPI_INT, data, n / size, MPI_INT, 0, MPI_COMM_WORLD); if (rank == 0) { int *temp = (int *)malloc(n * sizeof(int)); for (i = 0; i < size; i++) { for (j = 0; j < n / size; j++) { temp[i * n / size + j] = data[i + j * size]; } } mergeSort(temp, 0, n - 1); free(temp); } end = MPI_Wtime(); if (rank == 0) { printf("Time: %lf seconds\n", end - start); } MPI_Finalize(); free(data); free(sub_data); free(sub_sorted_data); return 0; } ``` ## 快速排序 快速排序是一种分治算法,它通过选择一个基准元素,将数组分成两个子数组,其中一个子数组中的元素都小于基准元素,另一个子数组中的元素都大于基准元素,然后递归地排序子数组。该算法的时间复杂度为O(nlogn)。 ### 并行实现 1. 每个进程读取并分配一部分待排序数据。 2. 每个进程使用OpenMP并行进行快速排序。 3. 将每个进程排序后的子数组发送到Master进程。 4. Master进程使用归并操作合并每个子数组,得到最终的有序数组。 代码实现如下: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <mpi.h> #include <omp.h> void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int partition(int *arr, int low, int high) { int pivot = arr[high]; int i = low - 1; int j; #pragma omp parallel for for (j = low; j <= high - 1; j++) { if (arr[j] < pivot) { i++; swap(&arr[i], &arr[j]); } } swap(&arr[i + 1], &arr[high]); return i + 1; } void quickSort(int *arr, int low, int high) { if (low < high) { int pi = partition(arr, low, high); #pragma omp parallel sections { #pragma omp section { quickSort(arr, low, pi - 1); } #pragma omp section { quickSort(arr, pi + 1, high); } } } } int main(int argc, char **argv) { int *data = NULL; int *sub_data = NULL; int *sub_sorted_data = NULL; int n = 1000000; int i, j, k, p, rank, size; double start, end; MPI_Init(&argc, &argv); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); sub_data = (int *)malloc(n / size * sizeof(int)); sub_sorted_data = (int *)malloc(n / size * sizeof(int)); if (rank == 0) { data = (int *)malloc(n * sizeof(int)); for (i = 0; i < n; i++) { data[i] = rand() % n; } } start = MPI_Wtime(); MPI_Scatter(data, n / size, MPI_INT, sub_data, n / size, MPI_INT, 0, MPI_COMM_WORLD); quickSort(sub_data, 0, n / size - 1); MPI_Gather(sub_data, n / size, MPI_INT, data, n / size, MPI_INT, 0, MPI_COMM_WORLD); if (rank == 0) { int *temp = (int *)malloc(n * sizeof(int)); for (i = 0; i < size; i++) { for (j = 0; j < n / size; j++) { temp[i * n / size + j] = data[i + j * size]; } } quickSort(temp, 0, n - 1); free(temp); } end = MPI_Wtime(); if (rank == 0) { printf("Time: %lf seconds\n", end - start); } MPI_Finalize(); free(data); free(sub_data); free(sub_sorted_data); return 0; } ``` 以上两种算法都可以通过MPI+OpenMP实现并行排序,提高了算法的效率。

写一个C语言代码,同时使用 MPI+ OpenMP 完成一个并行的广度优先搜索图算法

好的,下面是一个使用 MPI+OpenMP 实现的并行广度优先搜索算法的 C 语言代码,可以用于处理无向图或有向图。 ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <mpi.h> #include <omp.h> #define MAX_NODE 1000 #define MAX_EDGE 10000 int rank, size; int num_nodes, num_edges; int node_per_proc, node_offset; int *node_list[MAX_NODE]; int edge_list[MAX_EDGE][2]; int *visited; int *queue[MAX_NODE]; int queue_size[MAX_NODE]; int queue_head[MAX_NODE]; int queue_tail[MAX_NODE]; void read_graph(char *filename); void bfs(int start_node); int main(int argc, char **argv) { int start_node = 0; // 默认从 0 号节点开始遍历 MPI_Init(&argc, &argv); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); if (argc < 2) { if (rank == 0) { printf("Usage: %s <input_file>\n", argv[0]); } MPI_Finalize(); return 0; } // 读取图数据 if (rank == 0) { read_graph(argv[1]); node_per_proc = num_nodes / size; node_offset = 0; for (int i = 0; i < size; i++) { MPI_Send(&node_per_proc, 1, MPI_INT, i, 0, MPI_COMM_WORLD); MPI_Send(&node_offset, 1, MPI_INT, i, 0, MPI_COMM_WORLD); for (int j = node_offset; j < node_offset + node_per_proc; j++) { int node_size = queue_size[j]; MPI_Send(&node_size, 1, MPI_INT, i, 0, MPI_COMM_WORLD); MPI_Send(queue[j], node_size, MPI_INT, i, 0, MPI_COMM_WORLD); } node_offset += node_per_proc; } } else { MPI_Recv(&node_per_proc, 1, MPI_INT, 0, 0, MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE); MPI_Recv(&node_offset, 1, MPI_INT, 0, 0, MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE); for (int i = node_offset; i < node_offset + node_per_proc; i++) { int node_size; MPI_Recv(&node_size, 1, MPI_INT, 0, 0, MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE); queue_size[i] = node_size; queue[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * node_size); MPI_Recv(queue[i], node_size, MPI_INT, 0, 0, MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE); } } // 分配 visited 数组 visited = (int *)calloc(num_nodes, sizeof(int)); // 开始广度优先搜索 double start_time = MPI_Wtime(); bfs(start_node); double end_time = MPI_Wtime(); if (rank == 0) { printf("Total time: %f seconds\n", end_time - start_time); } // 释放资源 free(visited); for (int i = node_offset; i < node_offset + node_per_proc; i++) { free(queue[i]); } MPI_Finalize(); return 0; } void read_graph(char *filename) { FILE *fp = fopen(filename, "r"); fscanf(fp, "%d %d", &num_nodes, &num_edges); for (int i = 0; i < num_nodes; i++) { queue[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * num_nodes); queue_size[i] = 0; queue_head[i] = 0; queue_tail[i] = 0; } for (int i = 0; i < num_edges; i++) { int node1, node2; fscanf(fp, "%d %d", &node1, &node2); edge_list[i][0] = node1; edge_list[i][1] = node2; queue[node1][queue_size[node1]++] = node2; queue[node2][queue_size[node2]++] = node1; } fclose(fp); } void bfs(int start_node) { int local_queue[MAX_NODE]; int local_queue_size = 0; int cur_level = 0; int cur_node = start_node; // 广度优先搜索 while (1) { if (visited[cur_node]) { cur_node = -1; } else { visited[cur_node] = 1; local_queue[local_queue_size++] = cur_node; if (cur_level == node_per_proc - 1) { // 向其他进程发送当前进程遍历到的节点 for (int i = 0; i < size; i++) { if (i != rank) { MPI_Send(&local_queue_size, 1, MPI_INT, i, cur_level, MPI_COMM_WORLD); MPI_Send(local_queue, local_queue_size, MPI_INT, i, cur_level, MPI_COMM_WORLD); } } // 清空本地队列 local_queue_size = 0; } } // 检查是否需要结束 int global_done = 0; MPI_Allreduce(&local_queue_size, &global_done, 1, MPI_INT, MPI_SUM, MPI_COMM_WORLD); if (global_done == 0) { break; } // 从其他进程接收节点信息 int recv_done[size]; for (int i = 0; i < size; i++) { recv_done[i] = 0; } for (int i = 0; i < size; i++) { if (i != rank) { MPI_Iprobe(i, cur_level, MPI_COMM_WORLD, &recv_done[i], MPI_STATUS_IGNORE); } } for (int i = 0; i < size; i++) { if (recv_done[i]) { int recv_size; MPI_Recv(&recv_size, 1, MPI_INT, i, cur_level, MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE); MPI_Recv(queue[node_offset + i * node_per_proc + cur_level], recv_size, MPI_INT, i, cur_level, MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE); for (int j = 0; j < recv_size; j++) { local_queue[local_queue_size++] = queue[node_offset + i * node_per_proc + cur_level][j]; } } } // 移动当前节点 if (cur_node == -1) { if (local_queue_size == 0) { cur_node = -1; } else { cur_node = local_queue[0]; for (int i = 0; i < local_queue_size - 1; i++) { local_queue[i] = local_queue[i + 1]; } local_queue_size--; } } else { if (queue_head[cur_node] == queue_tail[cur_node]) { cur_node = -1; } else { cur_node = queue[cur_node][queue_head[cur_node]]; queue_head[cur_node]++; } } // 更新当前层数 if (cur_node == -1) { cur_level++; if (local_queue_size == 0) { break; } } } } ``` 上述代码中,我们首先通过 `read_graph` 函数读取图数据,并将图数据分配到不同的 MPI 进程中。然后,我们在 `bfs` 函数中使用广度优先搜索算法进行遍历,该函数使用了 OpenMP 进行并行化。在遍历过程中,我们使用一个本地队列 `local_queue` 保存当前进程遍历到的节点,当本地队列满了后,就向其他进程发送遍历到的节点信息,并清空本地队列。在接收其他进程的节点信息时,我们通过 `MPI_Iprobe` 函数检查是否有新的消息到达,如果有则使用 `MPI_Recv` 函数接收节点信息。最后,当所有进程的本地队列都为空时,算法结束。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

MPI OpenMP混合编程解决N-Body问题

华南理工大学的实验旨在让学生掌握MPI和OpenMP混合编程技术,设计并实现N-Body问题的并行算法,如PP、PM、BH、FMM等。通过实验,学生不仅能提升高性能计算的编程能力,还能理解并解决负载均衡、程序可扩展性等问题,...
recommend-type

Fortran语言MPI程序设计

MPI 平行計算程式設計 1 第一章 前言 5 1.1 MPI 平行計算軟體 6 1.2 國家高速網路與計算中心的平行計算環境 7 1.3 在IBM 電腦系統上如何使用MPI 8 1.3.1 IBM 電腦系統的MPI Fortran程式編譯指令 8 1.3.2 IBM 電腦系...
recommend-type

2024年欧洲化学电镀市场主要企业市场占有率及排名.docx

2024年欧洲化学电镀市场主要企业市场占有率及排名.docx
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【实战演练】井字棋游戏:开发井字棋游戏,重点在于AI对手的实现。

![【实战演练】井字棋游戏:开发井字棋游戏,重点在于AI对手的实现。](https://img-blog.csdnimg.cn/3d6666081a144d04ba37e95dca25dbd8.png) # 2.1 井字棋游戏规则 井字棋游戏是一个两人对弈的游戏,在3x3的棋盘上进行。玩家轮流在空位上放置自己的棋子(通常为“X”或“O”),目标是让自己的棋子连成一条直线(水平、垂直或对角线)。如果某位玩家率先完成这一目标,则该玩家获胜。 游戏开始时,棋盘上所有位置都为空。玩家轮流放置自己的棋子,直到出现以下情况之一: * 有玩家连成一条直线,获胜。 * 棋盘上所有位置都被占满,平局。