python .minmum_rotated_rectangle

时间: 2024-09-10 10:16:11 浏览: 23
在Python中,并没有一个内建函数或方法叫做`.minimum_rotated_rectangle`。不过,如果你是在图像处理或计算机视觉的上下文中提到这个术语,可能是你在使用某个库或框架时接触到的函数或方法,它用于计算并返回最小旋转矩形。 在OpenCV库中,可以使用`minAreaRect()`函数来找到给定点集的最小旋转矩形。这个函数返回一个`RotatedRect`对象,包含了旋转矩形的中心点、宽度、高度以及旋转角度。最小旋转矩形是能够覆盖所有点且面积最小的矩形。 以下是一个使用OpenCV实现最小旋转矩形的例子: ```python import cv2 import numpy as np # 假设points是一个二维点集,例如 [[x1, y1], [x2, y2], ..., [xn, yn]] points = np.array([[10, 10], [10, 30], [30, 30], [30, 10]], dtype=np.float32) # 使用minAreaRect函数计算最小旋转矩形 rect = cv2.minAreaRect(points) # 输出旋转矩形的中心点、尺寸和旋转角度 print("旋转矩形的中心点:", rect[0]) print("旋转矩形的尺寸:", rect[1]) print("旋转矩形的角度:", rect[2]) # 绘制旋转矩形 box = cv2.boxPoints(rect) box = np.int0(box) cv2.drawContours(image, [box], 0, (0, 255, 0), 2) ``` 在这段代码中,首先创建了一个点集`points`,然后使用`minAreaRect()`函数计算出最小旋转矩形。`rect[0]`是旋转矩形的中心,`rect[1]`是旋转矩形的尺寸(宽度和高度),`rect[2]`是旋转矩形的角度。最后,使用`boxPoints()`函数和`drawContours()`函数将旋转矩形绘制到图像上。

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帮我改一下代码的逻辑,这是以下代码:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct ListNode { //链表结构体的重命名 int val; struct ListNode* next; }; typedef struct ListNode ListNode; ListNode * createList(); //创建链表函数 void releaseList(ListNode * head); //释放链表函数 int findMax(ListNode * head); //返回链表中的最大值函数 int findMin(ListNode * head); //返回链表中的最小值函数 int sum = 0; //记录和的变量 int main() { ListNode * head = createList(); printf("The maximum,minmum and the total are:%d %d %d\n", findMax(head), findMin(head), sum); releaseList(head); head = NULL; return 0; } ListNode * createList() { int num; ListNode *current = NULL; ListNode *last = NULL; ListNode head = NULL; scanf("%d", &num); while (num != -1) { current = (ListNode)malloc(sizeof(ListNode)); if (current != NULL) { current->val = num; sum += num; if (head == NULL) { head = current; last = current; } else { last->next = current; last = current; } } scanf("%d", &num); } if (last != NULL) { last->next = NULL; } return head; } void releaseList(ListNode * head) { ListNode * temp; while (head != NULL) { temp = head; head = head->next; free(temp); } } int findMax(ListNode * head) { ListNode * curr = head; int max_val = curr->val; while (curr != NULL) { if (curr->val > max_val) { max_val = curr->val; } curr = curr->next; } return max_val; } int findMin(ListNode * head) { ListNode * curr = head; int min_val = curr->val; while (curr != NULL) { if (curr->val < min_val) { min_val = curr->val; } curr = curr->next; } return min_val; }

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