三子棋c语言代码高级
时间: 2024-08-16 14:01:31 浏览: 54
在C语言中编写三子棋游戏的代码涉及到一些基础数据结构、用户界面交互以及博弈算法。下面是一个简单的示例,展示如何创建基本的游戏框架:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define BOARD_SIZE 15 // 定义棋盘大小
typedef struct {
int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 二维数组表示棋盘
char player; // 当前玩家,X 或 O
} GomokuBoard;
void draw_board(GomokuBoard *board) {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
printf("%c ", board->board[i][j] ? 'X' : 'O');
}
printf("\n");
}
}
bool check_win(GomokuBoard *board) {
// 检查行、列、对角线是否有三个连续的同色棋子
return ...;
}
// 玩家输入下棋位置
void make_move(GomokuBoard *board, char player) {
int row, col;
scanf("Enter move (row, col): ");
if (board->board[row][col]) {
printf("Invalid move!\n");
} else {
board->board[row][col] = player;
draw_board(board);
if (check_win(board)) {
printf("Player %c wins!\n", player);
}
}
}
int main() {
GomokuBoard game;
srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器
game.player = 'X'; // 先手通常是X
while (!check_win(&game)) { // 游戏继续直到有玩家获胜
make_move(&game, game.player);
game.player = game.player == 'X' ? 'O' : 'X'; // 切换到对方玩家
}
return 0;
}
```
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