threejs 清空并删除场景

时间: 2023-09-08 15:10:31 浏览: 101
要清空和删除Three.js场景中的所有对象,可以使用以下代码: ```javascript // 获取场景对象 var scene = new THREE.Scene(); // 移除所有子对象 while(scene.children.length > 0){ scene.remove(scene.children[0]); } // 从渲染器中删除场景 renderer.renderLists.dispose(); renderer.clear(); // 删除场景 scene = null; ``` 此代码会遍历场景中的所有子对象并将它们从场景中移除。然后,它会从渲染器中删除场景并清空渲染器,最后将场景对象设置为 `null` 以释放内存。
相关问题

threejs 清空场景

要清空 Three.js 场景,可以使用以下代码: ```javascript // 获取场景对象 var scene = new THREE.Scene(); // 移除场景中的所有物体 while(scene.children.length > 0){ scene.remove(scene.children[0]); } // 清空场景中的所有网格、材质、纹理、几何体等资源 for (let i = 0; i < scene.children.length; i++) { scene.children[i].geometry.dispose(); scene.children[i].material.dispose(); if (scene.children[i].texture) { scene.children[i].texture.dispose(); } } ``` 第一段代码移除场景中的所有物体。第二段代码则清空场景中所有的网格、材质、纹理、几何体等资源。

threejs销毁场景 清空内存

在Three.js中,销毁场景并清空内存可以通过以下步骤实现: 1. 从DOM中删除渲染器的canvas元素,这将防止WebGL上下文继续存在。 ```javascript renderer.domElement.remove(); ``` 2. 将场景中的所有对象和材质都从内存中删除,可以使用以下函数: ```javascript THREE.Object3D.dispose(); // 删除场景中的所有对象 THREE.Material.dispose(); // 删除场景中的所有材质 ``` 3. 删除场景中的所有纹理,可以使用以下函数: ```javascript THREE.Texture.dispose(); // 删除场景中的所有纹理 ``` 4. 删除场景中的所有几何体,可以使用以下函数: ```javascript THREE.Geometry.dispose(); // 删除场景中的所有几何体 ``` 5. 清除场景中的所有动画,可以使用以下函数: ```javascript THREE.AnimationMixer.stopAllAction(); // 停止所有动画 ``` 6. 最后,将场景设置为null,以便垃圾回收机制可以释放内存。 ```javascript scene = null; ``` 请注意,这些步骤可能需要针对您的应用程序进行微调,具体取决于您的场景和应用程序的特定需求。

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