threejs 清空并删除场景
时间: 2023-09-08 15:10:31 浏览: 101
要清空和删除Three.js场景中的所有对象,可以使用以下代码:
```javascript
// 获取场景对象
var scene = new THREE.Scene();
// 移除所有子对象
while(scene.children.length > 0){
scene.remove(scene.children[0]);
}
// 从渲染器中删除场景
renderer.renderLists.dispose();
renderer.clear();
// 删除场景
scene = null;
```
此代码会遍历场景中的所有子对象并将它们从场景中移除。然后,它会从渲染器中删除场景并清空渲染器,最后将场景对象设置为 `null` 以释放内存。
相关问题
threejs 清空场景
要清空 Three.js 场景,可以使用以下代码:
```javascript
// 获取场景对象
var scene = new THREE.Scene();
// 移除场景中的所有物体
while(scene.children.length > 0){
scene.remove(scene.children[0]);
}
// 清空场景中的所有网格、材质、纹理、几何体等资源
for (let i = 0; i < scene.children.length; i++) {
scene.children[i].geometry.dispose();
scene.children[i].material.dispose();
if (scene.children[i].texture) {
scene.children[i].texture.dispose();
}
}
```
第一段代码移除场景中的所有物体。第二段代码则清空场景中所有的网格、材质、纹理、几何体等资源。
threejs销毁场景 清空内存
在Three.js中,销毁场景并清空内存可以通过以下步骤实现:
1. 从DOM中删除渲染器的canvas元素,这将防止WebGL上下文继续存在。
```javascript
renderer.domElement.remove();
```
2. 将场景中的所有对象和材质都从内存中删除,可以使用以下函数:
```javascript
THREE.Object3D.dispose(); // 删除场景中的所有对象
THREE.Material.dispose(); // 删除场景中的所有材质
```
3. 删除场景中的所有纹理,可以使用以下函数:
```javascript
THREE.Texture.dispose(); // 删除场景中的所有纹理
```
4. 删除场景中的所有几何体,可以使用以下函数:
```javascript
THREE.Geometry.dispose(); // 删除场景中的所有几何体
```
5. 清除场景中的所有动画,可以使用以下函数:
```javascript
THREE.AnimationMixer.stopAllAction(); // 停止所有动画
```
6. 最后,将场景设置为null,以便垃圾回收机制可以释放内存。
```javascript
scene = null;
```
请注意,这些步骤可能需要针对您的应用程序进行微调,具体取决于您的场景和应用程序的特定需求。