解释代码:ORG 0000H LJMP MAIN ORG 000BH LJMP TOINT ORG 001BH LJMP T1INT ORG 0100H MAIN:MOV TMOD,#11H MOV TH0,#4BH MOV TL0,#0FDH MOV TH1,#4BH MOV TL1,#0FDH SETB EA SETB ET0 SETB ET1 MOV R0,#20 MOV R1,#40 MOV P1,#00H SETB TR0 SETB TR1 SJMP $ TOINT:MOV TH0,#4BH MOV TL0,#0FDH DJNZ R0,QUIT CPL P1.0 MOV R0,#20 T1INT:MOV TH1,#4BH MOV TL1,#0FDH DJNZ R1,QUIT1 CPL P1.1 MOV R1,#40 QUIT:RETI QUIT1:RETI END

时间: 2024-02-10 15:30:11 浏览: 31
这段代码是一段用汇编语言编写的程序,主要用于控制51单片机的定时器和IO口,实现了流水灯效果。 首先是 `ORG 0000H`,表示程序的起始地址为0x0000,然后使用 `LJMP MAIN` 跳转到主程序的入口。接下来是 `ORG 000BH`,表示将程序的当前地址设置为0x000B,使用 `LJMP TOINT` 跳转到外部中断0的处理程序。然后是 `ORG 001BH`,表示将程序的当前地址设置为0x001B,使用 `LJMP T1INT` 跳转到定时器1的中断处理程序。最后是 `ORG 0100H`,表示将程序的当前地址设置为0x0100,这里是程序的主要部分。 在主程序中,首先将定时器0和1的模式设置为了方式1,即 16 位定时器/计数器模式。然后将定时器0和1的计数值分别设置为4BH和0FDH,这样定时器每次计满一个循环周期的时间就会产生中断。接着设置了EA(全局中断使能)、ET0(定时器0中断使能)和ET1(定时器1中断使能),同时将R0和R1寄存器的值分别设置为20和40,用于控制灯的亮灭时间。最后将P1口的初始状态设置为00H,启动定时器0和1,并且使用 `SJMP $` 让程序一直循环执行。 在 `TOINT` 中断处理程序中,首先将定时器0的计数值重新设置为4BH和0FDH,然后使用 `DJNZ R0,QUIT` 控制灯的亮灭时间。当R0减为0时,使用 `CPL P1.0` 控制P1.0口的输出状态,然后再次将R0设置为20,最后使用 `RETI` 返回中断结束。 在 `T1INT` 中断处理程序中,同样将定时器1的计数值重新设置为4BH和0FDH,然后使用 `DJNZ R1,QUIT1` 控制灯的亮灭时间。当R1减为0时,使用 `CPL P1.1` 控制P1.1口的输出状态,然后再次将R1设置为40,最后使用 `RETI` 返回中断结束。 最后使用 `END` 结束整个程序。简单来说,该程序利用了51单片机的定时器和中断功能,实现了流水灯的效果。

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