QGraphicsScene 如何选中多个图元
时间: 2024-12-27 13:31:28 浏览: 12
QGraphicsScene是一个用于Qt图形应用程序的场景,它负责管理用户界面元素(称为“图元”)的位置、大小和交互。在QGraphicsScene中,如果你想选择多个图元,可以按照以下步骤操作:
1. 创建一个`QGraphicsView`实例,并设置其场景(`QGraphicsScene *scene`)。
2. 实现事件处理,比如鼠标点击事件,通常通过连接`QGraphicsScene::mousePressEvent`信号到你的槽函数。
3. 在槽函数里,检查鼠标按下的位置对应的是哪个图元(`QGraphicsItem *item = scene->itemAt(scene->mapToScene(event.pos()));`)。
4. 使用`QGraphicsScene::selectedItems()`方法获取当前已选中的所有图元,如果没有按下,则清空选择(`scene->clearSelection();`)。
5. 如果`item`非空并且不是已选中的图元,添加它到选择列表(`scene->selectItem(item);`)。
例如,在槽函数里:
```cpp
void graphicsViewMousePress(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
QGraphicsItem *selectedItem = scene->itemAt(event->scenePos());
if (selectedItem) {
if (!scene->isSelected(selectedItem))
scene->selectItem(selectedItem);
} else {
scene->clearSelection();
}
}
}
```
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