QGraphicsItem创建多个图元,如何获取当前选中的图元
时间: 2024-10-08 17:12:36 浏览: 31
QGraphicsItem自定义图元,拖动绘制,拖动拉伸缩放图元
在QGraphicsScene中,如果你想要创建并管理多个QGraphicsItem,可以按照以下步骤操作,并获取当前选中的图元:
1. **创建图元**:
- 首先,你需要创建每个QGraphicsItem的实例。例如,你可以创建一个圆形、矩形或者其他自定义图形,通过`QGraphicsRectItem`, `QGraphicsEllipseItem`, 或者自定义类如`MyCustomShape`。
```cpp
QGraphicsRectItem rect(0, 0, 50, 50); // 创建一个50x50的矩形
MyCustomShape customShape(100, 100, "blue"); // 创建一个自定义形状,位置100,100,颜色为蓝色
```
2. **添加到场景**:
- 将这些QGraphicsItem添加到`QGraphicsScene`中。
```cpp
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene->addItem(rect);
scene->addItem(customShape);
```
3. **处理选择事件**:
- 使用`QGraphicsView`来显示场景,并连接信号槽来监听鼠标点击事件,然后更新当前选中的图元。
```cpp
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
connect(view, &QGraphicsView::itemSelectionChanged, this, &YourClass::itemSelected);
// 定义selectedItem变量,用于存储当前选中的图元
QGraphicsItem *selectedItem;
void YourClass::itemSelected(QGraphicsItem *item) {
selectedItem = item;
}
```
现在每次用户在`QGraphicsView`上点击,`itemSelected`函数就会被调用,`selectedItem`将指向当前选中的QGraphicsItem。
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