怎么将qgraphics中scene中的图元获得焦点
时间: 2024-02-21 09:58:37 浏览: 84
你可以使用 QGraphicsItem::setFocus() 方法将一个 QGraphicsItem 设置为焦点,从而使其能够处理键盘事件等输入事件。你需要将你的 QGraphicsItem 派生类中重写 `keyPressEvent()` 方法来处理键盘事件。
以下是一个设置 QGraphicsItem 焦点并处理键盘事件的示例代码:
```cpp
// 在你的 QGraphicsItem 派生类中重写 keyPressEvent() 方法
void MyGraphicsItem::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if (event->key() == Qt::Key_Return) {
qDebug() << "Enter key pressed on the item.";
}
}
// 在你的代码中设置 QGraphicsItem 焦点
MyGraphicsItem *item = new MyGraphicsItem;
scene->addItem(item);
item->setFocus();
```
在上面的示例中,`MyGraphicsItem` 是你的 QGraphicsItem 派生类,`scene` 是你的 QGraphicsScene 对象。调用 `setFocus()` 方法将 `item` 设置为焦点,然后在 `keyPressEvent()` 方法中处理键盘事件。当用户按下 Enter 键时,会输出 "Enter key pressed on the item." 的调试信息。
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