一个ch455实现4x5矩阵键盘灯光,ch455h控制数码管,包含三个数码管共24个led

时间: 2024-02-03 21:13:23 浏览: 29
首先我们需要连接好矩阵键盘和数码管。矩阵键盘的行和列需要连接到CH455的输入引脚,数码管的引脚需要连接到CH455的输出引脚。 接下来我们需要编写代码来控制LED灯光和数码管。假设我们使用的是C语言,以下是一个简单的示例代码: ```c #include <reg51.h> // 定义LED灯光和数码管引脚 sbit LED1=P2^0; sbit LED2=P2^1; sbit LED3=P2^2; sbit LED4=P2^3; sbit LED5=P2^4; sbit LED6=P2^5; sbit LED7=P2^6; sbit LED8=P2^7; sbit DIG1=P1^0; sbit DIG2=P1^1; sbit DIG3=P1^2; // 定义矩阵键盘的行和列 sbit ROW1=P3^0; sbit ROW2=P3^1; sbit ROW3=P3^2; sbit ROW4=P3^3; sbit COL1=P3^4; sbit COL2=P3^5; sbit COL3=P3^6; sbit COL4=P3^7; // 定义矩阵键盘的按键值 unsigned char key_value; // 定义LED灯光矩阵 unsigned char LED_MATRIX[4][5] = { {1, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} }; // 定义数码管显示值 unsigned char DIG_VALUE[3] = {0, 0, 0}; // 定义数码管显示码表 unsigned char DIG_TABLE[10] = { 0x3F, // 0 0x06, // 1 0x5B, // 2 0x4F, // 3 0x66, // 4 0x6D, // 5 0x7D, // 6 0x07, // 7 0x7F, // 8 0x6F // 9 }; // 延时函数 void delay(unsigned int n) { unsigned int i, j; for(i=0; i<n; i++) for(j=0; j<125; j++); } // 读取矩阵键盘的按键值 unsigned char read_key() { ROW1 = 0; ROW2 = 1; ROW3 = 1; ROW4 = 1; if(COL1 == 0) return 1; if(COL2 == 0) return 2; if(COL3 == 0) return 3; if(COL4 == 0) return 10; ROW1 = 1; ROW2 = 0; ROW3 = 1; ROW4 = 1; if(COL1 == 0) return 4; if(COL2 == 0) return 5; if(COL3 == 0) return 6; if(COL4 == 0) return 11; ROW1 = 1; ROW2 = 1; ROW3 = 0; ROW4 = 1; if(COL1 == 0) return 7; if(COL2 == 0) return 8; if(COL3 == 0) return 9; if(COL4 == 0) return 12; ROW1 = 1; ROW2 = 1; ROW3 = 1; ROW4 = 0; if(COL1 == 0) return 13; if(COL2 == 0) return 0; if(COL3 == 0) return 14; if(COL4 == 0) return 15; return 255; // 没有按键按下 } // 更新LED灯光 void update_led() { unsigned char i, j; for(i=0; i<4; i++) { for(j=0; j<5; j++) { if(LED_MATRIX[i][j]) { switch(i*5+j) { case 0: LED1 = 1; break; case 1: LED2 = 1; break; case 2: LED3 = 1; break; case 3: LED4 = 1; break; case 4: LED5 = 1; break; case 5: LED6 = 1; break; case 6: LED7 = 1; break; case 7: LED8 = 1; break; } } else { switch(i*5+j) { case 0: LED1 = 0; break; case 1: LED2 = 0; break; case 2: LED3 = 0; break; case 3: LED4 = 0; break; case 4: LED5 = 0; break; case 5: LED6 = 0; break; case 6: LED7 = 0; break; case 7: LED8 = 0; break; } } } } } // 更新数码管显示 void update_dig() { DIG1 = 0; P2 = DIG_TABLE[DIG_VALUE[0]]; delay(1); DIG1 = 1; DIG2 = 0; P2 = DIG_TABLE[DIG_VALUE[1]]; delay(1); DIG2 = 1; DIG3 = 0; P2 = DIG_TABLE[DIG_VALUE[2]]; delay(1); DIG3 = 1; } void main() { // 初始化矩阵键盘和LED灯光 ROW1 = 1; ROW2 = 1; ROW3 = 1; ROW4 = 1; COL1 = 1; COL2 = 1; COL3 = 1; COL4 = 1; LED1 = 0; LED2 = 0; LED3 = 0; LED4 = 0; LED5 = 0; LED6 = 0; LED7 = 0; LED8 = 0; while(1) { key_value = read_key(); // 读取矩阵键盘的按键值 if(key_value != 255) // 如果有按键按下 { // 根据按键值更新LED灯光和数码管显示 switch(key_value) { case 1: LED_MATRIX[0][0] = !LED_MATRIX[0][0]; break; case 2: LED_MATRIX[0][1] = !LED_MATRIX[0][1]; break; case 3: LED_MATRIX[0][2] = !LED_MATRIX[0][2]; break; case 4: LED_MATRIX[0][3] = !LED_MATRIX[0][3]; break; case 5: LED_MATRIX[0][4] = !LED_MATRIX[0][4]; break; case 6: LED_MATRIX[1][0] = !LED_MATRIX[1][0]; break; case 7: LED_MATRIX[1][1] = !LED_MATRIX[1][1]; break; case 8: LED_MATRIX[1][2] = !LED_MATRIX[1][2]; break; case 9: LED_MATRIX[1][3] = !LED_MATRIX[1][3]; break; case 10: LED_MATRIX[1][4] = !LED_MATRIX[1][4]; break; case 11: LED_MATRIX[2][0] = !LED_MATRIX[2][0]; break; case 12: LED_MATRIX[2][1] = !LED_MATRIX[2][1]; break; case 13: LED_MATRIX[2][2] = !LED_MATRIX[2][2]; break; case 14: LED_MATRIX[2][3] = !LED_MATRIX[2][3]; break; case 15: LED_MATRIX[2][4] = !LED_MATRIX[2][4]; break; case 0: LED_MATRIX[3][0] = !LED_MATRIX[3][0]; break; } update_led(); DIG_VALUE[0] = key_value % 10; DIG_VALUE[1] = (key_value / 10) % 10; DIG_VALUE[2] = (key_value / 100) % 10; update_dig(); } } } ``` 这个示例代码实现了一个简单的4x5矩阵键盘控制LED灯光和数码管显示的功能。你可以根据自己的需求修改LED灯光矩阵和数码管显示值,来实现你想要的功能。同时也需要注意对应的硬件连接和引脚定义。

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