Moba游戏中的技能是如何定义的,请编写出代码示例
时间: 2023-04-04 08:03:59 浏览: 95
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技能可以定义为一个函数,接收参数为施法者和目标,实现对目标的伤害或效果。
例如,以下是一个简单的技能函数示例:
```
void skill(Player caster, Player target) {
int damage = caster.getAttack() - target.getDefense();
if (damage > 0) {
target.takeDamage(damage);
}
}
```
在这个示例中,技能函数接收两个玩家对象作为参数,计算施法者对目标造成的伤害,并调用目标对象的 takeDamage 函数来扣除血量。具体的技能效果可以根据游戏需求进行扩展和修改。
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