double* calc_velocity_angle(double g, double target_height, double target_distance) 怎么调用
时间: 2024-05-08 12:22:29 浏览: 7
这个函数返回一个 double 类型的指针,可以按照以下方式调用:
```c++
double g = 9.81;
double target_height = 10.0;
double target_distance = 20.0;
double* result = calc_velocity_angle(g, target_height, target_distance);
double velocity = result[0];
double angle = result[1];
delete[] result; // 记得释放内存
```
需要注意的是,由于 `calc_velocity_angle` 函数返回的是一个指针,因此在使用完毕后要记得手动释放内存,以免出现内存泄漏的问题。
相关问题
如何循环调用这个calc_gini函数
您可以通过使用for循环来重复调用calc_gini函数,例如:
```python
for i in range(10):
result = calc_gini(data)
print("Gini score:", result)
```
其中,range(10)表示循环10次,每次调用calc_gini函数,并将结果存储在result变量中,并输出Gini得分。您可以根据自己的需要更改循环次数。
#include <stdio.h> #define CALC_S(a, b, c) ((a + b + c) / 2.0) #define CALC_AREA(a, b, c) (CALC_S(a, b, c) * (CALC_S(a, b, c) - a) * (CALC_S(a, b, c) - b) * (CALC_S(a, b, c) - c)) int main() { double a = 3.0, b = 4.0, c = 5.0; // 假设三边分别为 3、4、5 double s = CALC_S(a, b, c); double area = CALC_AREA(a, b, c); printf("三角形的面积为: %f\n", area); return 0; }优化
以下是对代码的一些优化建议:
1. 宏定义可以改为内联函数,这样可以避免宏定义带来的一些问题,比如参数多次计算等。
2. 可以将变量的声明和初始化合并到一行,减少代码行数。
3. 由于三角形面积的计算中需要用到三边长度的平方,可以将这个计算提前,避免重复计算。
4. 输出浮点数时可以使用 "%.2f" 的格式化字符串,保留两位小数。
综上,可以优化为以下代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
static inline double calc_s(double a, double b, double c) {
return (a + b + c) / 2.0;
}
static inline double calc_area(double a, double b, double c) {
double s = calc_s(a, b, c);
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
int main() {
double a = 3.0, b = 4.0, c = 5.0; // 假设三边分别为 3、4、5
double area = calc_area(a, b, c);
printf("三角形的面积为:%.2f\n", area);
return 0;
}
```