double* calc_velocity_angle(double g, double target_height, double target_distance) 怎么调用

时间: 2024-05-08 12:22:29 浏览: 7
这个函数返回一个 double 类型的指针,可以按照以下方式调用: ```c++ double g = 9.81; double target_height = 10.0; double target_distance = 20.0; double* result = calc_velocity_angle(g, target_height, target_distance); double velocity = result[0]; double angle = result[1]; delete[] result; // 记得释放内存 ``` 需要注意的是,由于 `calc_velocity_angle` 函数返回的是一个指针,因此在使用完毕后要记得手动释放内存,以免出现内存泄漏的问题。
相关问题

如何循环调用这个calc_gini函数

您可以通过使用for循环来重复调用calc_gini函数,例如: ```python for i in range(10): result = calc_gini(data) print("Gini score:", result) ``` 其中,range(10)表示循环10次,每次调用calc_gini函数,并将结果存储在result变量中,并输出Gini得分。您可以根据自己的需要更改循环次数。

#include <stdio.h> #define CALC_S(a, b, c) ((a + b + c) / 2.0) #define CALC_AREA(a, b, c) (CALC_S(a, b, c) * (CALC_S(a, b, c) - a) * (CALC_S(a, b, c) - b) * (CALC_S(a, b, c) - c)) int main() { double a = 3.0, b = 4.0, c = 5.0; // 假设三边分别为 3、4、5 double s = CALC_S(a, b, c); double area = CALC_AREA(a, b, c); printf("三角形的面积为: %f\n", area); return 0; }优化

以下是对代码的一些优化建议: 1. 宏定义可以改为内联函数,这样可以避免宏定义带来的一些问题,比如参数多次计算等。 2. 可以将变量的声明和初始化合并到一行,减少代码行数。 3. 由于三角形面积的计算中需要用到三边长度的平方,可以将这个计算提前,避免重复计算。 4. 输出浮点数时可以使用 "%.2f" 的格式化字符串,保留两位小数。 综上,可以优化为以下代码: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> static inline double calc_s(double a, double b, double c) { return (a + b + c) / 2.0; } static inline double calc_area(double a, double b, double c) { double s = calc_s(a, b, c); return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } int main() { double a = 3.0, b = 4.0, c = 5.0; // 假设三边分别为 3、4、5 double area = calc_area(a, b, c); printf("三角形的面积为:%.2f\n", area); return 0; } ```

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