viewer.setKeyEventSetsDone(0);没有禁用锁定功能
时间: 2024-02-12 15:03:41 浏览: 23
如果 `viewer.setKeyEventSetsDone(0)` 没有禁用Shift+Ctrl锁定功能,你可以尝试使用以下代码:
```cpp
osgViewer::Viewer viewer;
// 获取默认的键盘事件处理程序
osg::ref_ptr<osgViewer::GraphicsWindow> graphicsWindow = dynamic_cast<osgViewer::GraphicsWindow*>(viewer.getCamera()->getGraphicsContext());
if(graphicsWindow.valid())
{
// 创建一个新的键盘事件处理程序,覆盖默认的处理程序
osg::ref_ptr<osgGA::GUIEventHandler> newEventHandler = new MyEventHandler(graphicsWindow->getEventQueue()->getCurrentEventState()->getKeyboard());
graphicsWindow->getEventQueue()->getCurrentEventState()->setKeyboard(newEventHandler);
}
```
这里创建了一个新的键盘事件处理程序 `MyEventHandler`,将其设置为当前的键盘事件处理程序。在新的处理程序中,你可以通过修改 `handle()` 函数来实现你自己的按键响应逻辑。具体实现可以参考OSG的 `osgGA::GUIEventHandler` 类。如果你不需要处理其他键盘事件,你可以直接禁用Shift+Ctrl组合键的响应。例如:
```cpp
class MyEventHandler : public osgGA::GUIEventHandler
{
public:
MyEventHandler(osgGA::GUIEventHandler* oldEventHandler) : _oldEventHandler(oldEventHandler) {}
virtual bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa)
{
if(ea.getEventType() == osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN && ea.getKey() == osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Space)
{
// 处理空格键事件
return true;
}
else if(ea.getEventType() == osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN && ea.getKey() == osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Control_L && ea.getModKeyMask() == osgGA::GUIEventAdapter::MODKEY_Shift)
{
// 禁用Shift+Ctrl组合键
return true;
}
else
{
// 调用默认的事件处理程序
return _oldEventHandler->handle(ea, aa);
}
}
private:
osg::ref_ptr<osgGA::GUIEventHandler> _oldEventHandler;
};
```
在这个例子中,我们创建了一个新的键盘事件处理程序 `MyEventHandler`,该处理程序会禁用Shift+Ctrl组合键的响应。如果其他键被按下,它将调用默认的事件处理程序进行处理。你可以根据需要修改 `handle()` 函数来实现你自己的按键响应逻辑。