viewer.scene.canvas
时间: 2023-09-18 14:14:10 浏览: 166
`viewer.scene.canvas` 是 Cesium 中的一个属性,它指向了用于渲染场景的 HTML canvas 元素。在这个代码片段中,`new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas)` 创建了一个 `ScreenSpaceEventHandler` 对象,并将其绑定到 `viewer.scene.canvas` 上。
通过 `viewer.scene.canvas`,您可以访问和操作 Cesium 场景的渲染画布。这包括添加事件监听器、处理交互、渲染图形等操作。
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相关问题
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler.setInputAction(function (movement)
`handler.setInputAction` 是 Cesium 框架中的一个方法,用于设置用户输入的操作。
在给定的代码中,`handler` 是一个 `Cesium.ScreenSpaceEventHandler` 的实例,通过 `new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas)` 实例化得到。`viewer.scene.canvas` 是 Cesium 的场景中的画布对象。
然后,`handler.setInputAction` 用于设置用户输入的操作。它接受两个参数:操作类型和回调函数。在这个例子中,回调函数是一个匿名函数,它接受一个 `movement` 参数,代表用户的输入操作。你可以在这个回调函数中编写处理用户输入的逻辑。
具体的操作类型可以是鼠标点击、鼠标移动、键盘按下等等,具体取决于你想要监听的用户操作。通过设置不同的操作类型,你可以执行不同的逻辑操作。
请注意,这段代码需要在正确的上下文和环境中运行,可能需要引入正确的库和依赖项。
Cesium.viewer.scene
Cesium.viewer.scene是Cesium.js中的一个对象,它代表了Cesium场景的实例。在Cesium中,场景(scene)用于显示和渲染3D模型、地形和其他地理数据。通过Cesium.viewer.scene可以访问和操作场景的各种属性和方法。在提供的引用中,有几个例子展示了如何使用viewer.scene对象来获取鼠标点击位置的坐标。
引用中的代码展示了通过viewer.scene.pickPosition方法获取位置坐标的方式。该方法接受一个窗口坐标作为参数,并从场景的深度缓冲区中拾取相应的位置,并返回笛卡尔坐标。
引用中的代码展示了通过viewer.scene.camera.pickEllipsoid方法获取位置坐标的方式。该方法接受一个窗口坐标和椭球对象作为参数,并返回当前点击视线与椭球面相交处的坐标。
引用中的代码展示了如何获取点击处的屏幕坐标。通过监听左键点击事件,并使用movement.position属性可以获取鼠标点击位置距离canvas左上角的像素值。
综上所述,Cesium.viewer.scene是用于访问和操作Cesium场景的对象,可以使用它提供的方法来获取鼠标点击位置的坐标。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【Cesium :问题】Cesium4种获取鼠标点击位置和解决viewer.scene.pickPosition(e.position)不准的问题。](https://blog.csdn.net/weitaming1/article/details/95067688)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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