Cesium.Plane.projectPointOntoPlane使用示例
时间: 2024-01-11 18:02:52 浏览: 189
下面是一个使用 `Cesium.Plane.projectPointOntoPlane` 方法的示例,该示例演示如何将一个三维球体上的点投影到一个平面上:
```
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建一个球体
var sphere = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
ellipsoid: {
radii: new Cesium.Cartesian3(100000.0, 100000.0, 100000.0),
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
}
});
// 创建一个平面
var plane = new Cesium.Plane(Cesium.Cartesian3.UNIT_Z, 0.0);
// 监听鼠标移动事件
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function(event) {
// 获取鼠标点击的位置
var ray = viewer.camera.getPickRay(event.endPosition);
var intersection = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
if (intersection) {
// 投影点到平面上
var projectedPoint = new Cesium.Cartesian3();
Cesium.Plane.projectPointOntoPlane(intersection, plane, projectedPoint);
// 创建一个点表示投影点
viewer.entities.add({
position: projectedPoint,
point: {
pixelSize: 10,
color: Cesium.Color.YELLOW
}
});
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
这个示例中,首先创建了一个三维球体和一个平面。球体的位置是 (-75.59777, 40.03883),半径是 100000 米,颜色是红色。平面的法向量是 z 轴正方向,平面上的一点是原点。然后,监听鼠标移动事件,在鼠标点击的位置创建一个点,并将这个点投影到平面上。具体来说,当鼠标左键点击时,我们会获取鼠标点击位置的地理坐标,并将其投影到平面上。然后,我们在投影点的位置创建一个点,用黄色标记。这个示例演示了如何使用 `Cesium.Plane.projectPointOntoPlane` 方法将一个点投影到一个平面上,以及如何在三维场景中使用该方法。
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