在数据段中定义一个字节变量y为46H,要求在屏幕上循环显示ASCLL码值为46H6H两个字符10次

时间: 2024-02-06 12:12:27 浏览: 27
以下是一种实现方式: ```assembly .model small .stack 100h .data y db 46h ; 定义字节变量y为46H .code mov ax, @data ; 初始化数据段寄存器 mov ds, ax mov cx, 10 ; 循环10次 loop_start: mov ah, 2 ; AH=2代表显示字符 mov dl, y ; 将y的值放入DL寄存器 int 21h ; 调用21h中断,显示字符 mov ah, 2 ; AH=2代表显示字符 mov dl, 6h ; 将6H的值放入DL寄存器 int 21h ; 调用21h中断,显示字符 dec cx ; 循环计数器减1 jnz loop_start ; 如果计数器不为0,继续循环 mov ah, 4ch ; AH=4ch代表退出程序 mov al, 0 ; 返回值为0 int 21h ; 调用21h中断,退出程序 end ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个字节变量y为46H,然后使用21h中断的2号功能来循环显示y和6H的ASCLL码值。最后使用21h中断的4Ch功能退出程序。
相关问题

在数据段中定义一个字节变量y为46H,要求在屏幕上循环显示ASCII码值为46H64H两个字符10次。

以下是使用MASM汇编语言的程序,实现在屏幕上循环显示ASCII码值为46H和64H两个字符10次: ``` .model small .stack 100h .data y db 46H .code main proc mov ax, @data mov ds, ax mov cx, 10 ; 循环10次 again: mov ah, 02h ; 显示字符函数 mov dl, y int 21h mov dl, 64H int 21h dec cx jnz again mov ah, 4ch ; 退出程序函数 int 21h main endp end main ``` 程序中,首先定义了一个字节变量y为46H。然后使用循环语句,在屏幕上循环显示ASCII码值为46H和64H两个字符10次。其中,使用了INT 21H中断服务程序的AH=02H功能来显示字符。最后,使用INT 21H中断服务程序的AH=4CH功能退出程序。

使用8086在数据段中定义一个字节变量y为46H,要求在屏幕上循环显示ASCII码值为46H64H两个字符10次。

以下是使用8086汇编语言的代码实现: ``` .model small .stack 100h .data y db 46h .code main proc mov ax, @data mov ds, ax mov cx, 10 ;循环10次 loop1: mov ah, 02h ;调用DOS中断21h的02h功能,显示字符 mov dl, y ;将y的值赋给dl int 21h mov dl, 64h ;显示64H字符 int 21h dec cx ;循环计数器减1 jnz loop1 ;如果循环次数不为0,则跳转到loop1继续循环 mov ah, 4ch ;退出程序 int 21h main endp end main ``` 代码解释: - 数据段中定义一个字节变量 `y`,并将其赋值为 `46H`。 - 在主程序中,将数据段地址赋给 `ds` 寄存器。 - 设置循环次数为 `10`,使用 `loop1` 标签开始循环。 - 在循环中,使用 DOS 中断 21h 的 02h 功能显示 `y` 的值和 64h 字符。 - 循环结束后,调用 DOS 中断 21h 的 4ch 功能退出程序。 执行程序后,屏幕上会显示出 `F64F64F64F64F64F64F64F64F64F64`,其中 `46H` 对应的 ASCII 码值为 `F`,`64H` 对应的 ASCII 码值为 `d`。

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