在数据段中定义一个字节变量y为46H,要求在屏幕上循环显示ASCLL码值为46H6H两个字符10次
时间: 2024-02-06 12:12:27 浏览: 27
以下是一种实现方式:
```assembly
.model small
.stack 100h
.data
y db 46h ; 定义字节变量y为46H
.code
mov ax, @data ; 初始化数据段寄存器
mov ds, ax
mov cx, 10 ; 循环10次
loop_start:
mov ah, 2 ; AH=2代表显示字符
mov dl, y ; 将y的值放入DL寄存器
int 21h ; 调用21h中断,显示字符
mov ah, 2 ; AH=2代表显示字符
mov dl, 6h ; 将6H的值放入DL寄存器
int 21h ; 调用21h中断,显示字符
dec cx ; 循环计数器减1
jnz loop_start ; 如果计数器不为0,继续循环
mov ah, 4ch ; AH=4ch代表退出程序
mov al, 0 ; 返回值为0
int 21h ; 调用21h中断,退出程序
end
```
在上述代码中,我们首先定义了一个字节变量y为46H,然后使用21h中断的2号功能来循环显示y和6H的ASCLL码值。最后使用21h中断的4Ch功能退出程序。
相关问题
在数据段中定义一个字节变量y为46H,要求在屏幕上循环显示ASCII码值为46H64H两个字符10次。
以下是使用MASM汇编语言的程序,实现在屏幕上循环显示ASCII码值为46H和64H两个字符10次:
```
.model small
.stack 100h
.data
y db 46H
.code
main proc
mov ax, @data
mov ds, ax
mov cx, 10 ; 循环10次
again:
mov ah, 02h ; 显示字符函数
mov dl, y
int 21h
mov dl, 64H
int 21h
dec cx
jnz again
mov ah, 4ch ; 退出程序函数
int 21h
main endp
end main
```
程序中,首先定义了一个字节变量y为46H。然后使用循环语句,在屏幕上循环显示ASCII码值为46H和64H两个字符10次。其中,使用了INT 21H中断服务程序的AH=02H功能来显示字符。最后,使用INT 21H中断服务程序的AH=4CH功能退出程序。
使用8086在数据段中定义一个字节变量y为46H,要求在屏幕上循环显示ASCII码值为46H64H两个字符10次。
以下是使用8086汇编语言的代码实现:
```
.model small
.stack 100h
.data
y db 46h
.code
main proc
mov ax, @data
mov ds, ax
mov cx, 10 ;循环10次
loop1:
mov ah, 02h ;调用DOS中断21h的02h功能,显示字符
mov dl, y ;将y的值赋给dl
int 21h
mov dl, 64h ;显示64H字符
int 21h
dec cx ;循环计数器减1
jnz loop1 ;如果循环次数不为0,则跳转到loop1继续循环
mov ah, 4ch ;退出程序
int 21h
main endp
end main
```
代码解释:
- 数据段中定义一个字节变量 `y`,并将其赋值为 `46H`。
- 在主程序中,将数据段地址赋给 `ds` 寄存器。
- 设置循环次数为 `10`,使用 `loop1` 标签开始循环。
- 在循环中,使用 DOS 中断 21h 的 02h 功能显示 `y` 的值和 64h 字符。
- 循环结束后,调用 DOS 中断 21h 的 4ch 功能退出程序。
执行程序后,屏幕上会显示出 `F64F64F64F64F64F64F64F64F64F64`,其中 `46H` 对应的 ASCII 码值为 `F`,`64H` 对应的 ASCII 码值为 `d`。