2.定义一个Ant类,要求如下 (1)继承Insect,实现接口IAttack (2)实现move()方法:打印输出"Ant move slowly"; (3)实现attack()方法:打印输出"Ant bite people"; (4)重写父类的run()方法,打印输出"Ant walk step by step"; (5)在main函数new一个Ant实例对象,赋值给对象a, Ant a = new Ant(…) 调用move和attack、run、grow方法
时间: 2024-01-19 11:03:24 浏览: 30
day50-Insect Catch Game(捉虫游戏)
好的,以下是Ant类的实现代码:
```
public class Ant extends Insect implements IAttack {
public Ant(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void move() {
System.out.println("Ant move slowly");
}
@Override
public void attack() {
System.out.println("Ant bite people");
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Ant walk step by step");
}
public static void main(String[] args) {
Ant a = new Ant("Bob", 1); // 创建一个Ant实例对象
a.move(); // 调用move方法
a.attack(); // 调用attack方法
a.run(); // 调用run方法
a.grow(); // 调用父类的grow方法
}
}
```
以上代码实现了Ant类,继承了Insect类并实现了IAttack接口。在main函数中,我们创建了一个Ant实例对象a,并调用了它的move、attack、run和grow方法,输出了相应的结果。
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