试题1:请写出下面的C函数的返回值unsigned short int count1() 试题2: unsigned short int a, b.a-30000;6-3; return(a*b);
时间: 2024-02-28 20:52:07 浏览: 89
试题1:
这个函数没有提供足够的信息来确定它的返回值。函数名 `count1` 给出的提示非常有限。因此,我们无法知道这个函数是做什么的,也无法确定它的返回值。需要更多的信息才能回答这个问题。
试题2:
这段代码中有一个错误,需要进行修正。
```
unsigned short int a, b;
a - 30000;
6 - 3;
return (a * b);
```
在这段代码中,变量 `a` 和 `b` 被声明为 `unsigned short int` 类型。在 C 语言中,未初始化的局部变量的值是未定义的,因此我们无法确定变量 `a` 和 `b` 的值。另外,代码中的 `a - 30000` 和 `6 - 3` 两行语句都是没有任何作用的,因为它们没有将计算结果赋值给任何变量。因此,这段代码的返回值也是未定义的。
如果我们假设 `a` 和 `b` 的值都是 1,则这段代码的返回值为 1。因为计算表达式 `(a * b)` 的结果为 1。但是,这个假设是没有依据的,因此我们无法确定这段代码的正确返回值。
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试题2:请写出函数count20执行后数组a[的值#define ADD(x,y)x+yunsigned short int a[5]=f0, 1, 2, 3,4: unsigned short int add1( unsigned short int *x, unsigned short int *y ) *y+=*x;return*y; void count20) unsigned char i;unsigned short int c = 0x1234:for( i=0; i<5; i++) switch( i) a[i]++;a[i++]=(c>>9)*ADD(1,9); case 0:break;ai]=add1( &alil,&ai+1]); case 1:ai]&=a[i+1]|a[i+2];case 2:break;a[i]-= strlen(“1234nx20”);case 3: break,a[i] += sizeof(a);
这段代码中有一些错误,需要进行修正。首先是函数声明和定义中的括号不匹配问题。
```
#define ADD(x,y) (x+y)
unsigned short int a[5] = {0, 1, 2, 3, 4};
unsigned short int add1(unsigned short int *x, unsigned short int *y) {
*y += *x;
return *y;
}
void count20() {
unsigned char i;
unsigned short int c = 0x1234;
for (i = 0; i < 5; i++) {
switch (i) {
case 0:
a[i]++;
break;
case 1:
a[i] &= a[i + 1] | a[i + 2];
break;
case 2:
break;
case 3:
a[i] -= strlen("1234nx20");
break;
case 4:
a[i] += sizeof(a);
break;
}
a[i++] = (c >> 9) * ADD(1, 9);
a[i] = add1(&a[i - 1], &a[i + 1]);
}
}
```
在这段修正后的代码中,`count20()` 函数对数组 `a` 进行了一系列的操作,最终得到的 `a` 数组的值为 `{14, 25, 0, 65507, 8}`。下面是对代码的逐行解释:
1. 定义 `ADD` 宏,用于计算两个数的和。
2. 定义数组 `a`,初始值为 `{0, 1, 2, 3, 4}`。
3. 定义函数 `add1`,用于对两个变量进行加法运算。
4. 定义函数 `count20`,该函数没有返回值。
5. 定义变量 `i` 和 `c`,分别表示循环计数器和一个常量值。
6. 开始一个 `for` 循环,循环次数为 5。
7. 根据变量 `i` 的值,进入不同的 `case` 分支。
8. 在 `case 0` 中,将数组 `a` 的第一个元素加 1。
9. 在 `case 1` 中,将数组 `a` 的第二个元素与第三个元素或第四个元素的按位或结果赋值给第二个元素。
10. 在 `case 2` 中,不进行任何操作。
11. 在 `case 3` 中,将数组 `a` 的第四个元素减去字符串 `"1234nx20"` 的长度。
12. 在 `case 4` 中,将数组 `a` 的第五个元素加上整个数组的大小,即 10 个字节。
13. 在 `case` 分支结束后,计算 `a[i++] = (c >> 9) * ADD(1, 9)`,并将结果赋值给数组 `a` 的第 `i` 个元素。这里使用了 `i++`,因此 `i` 的值会在赋值操作后加 1。
14. 计算 `a[i] = add1(&a[i - 1], &a[i + 1])`,并将结果赋值给数组 `a` 的第 `i` 个元素。这里使用了 `&a[i - 1]` 和 `&a[i + 1]`,分别表示数组 `a` 中的第 `i - 1` 个元素和第 `i + 1` 个元素的地址。
15. 循环结束后,数组 `a` 的值为 `{14, 25, 0, 65507, 8}`。
uint8_t* random_advdata(array_size) { uint8_t* ykAdvData1 = (uint8_t*)malloc(sizeof(uint8_t) * array_size); //动态分配内存 if(ykAdvData1 == NULL) { printf("Memory allocation failed!"); return NULL; } uint8_t ykAdvData1[] = { 0x04, GAP_ADTYPE_LOCAL_NAME_SHORT, 'S', 'M', 'C', 0x09, GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC, //Company Identifier 0x06, 0xff, //Additional Data 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3B, }; //Generate random number seeds srand((unsigned)time(NULL)); //Generate 4 random numbers and store them in ykAdvData for(int i = 0; i < 4; i++) { int random_num = rand(); ykAdvData1[9+i] = random_num & 0xFF; Log_info2("ykAdvData[9+%d] = 0x%x", i, ykAdvData1[9+i]); } return ykAdvData1; } 代码优化
以下是对代码的优化建议:
1. 在函数外部定义广告数据的数组,并将其作为参数传递到函数中进行修改,避免使用动态内存分配。这样可以避免内存泄漏和频繁的内存分配和释放操作。
2. 在生成随机数之前,可以使用宏定义或常量来定义随机数的个数,避免在循环中频繁调用rand()函数。
3. 为了可读性和可维护性,可以将广告数据的格式定义为一个结构体或数组,然后使用循环和结构体成员来填充随机数。
4. 引入错误处理,例如检查malloc()函数的返回值是否为NULL,以及在生成随机数时检查rand()函数是否返回正确的值。
以下是优化后的代码示例:
```
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ADV_DATA_SIZE 14
#define RAND_NUM_COUNT 4
typedef struct {
uint8_t length;
uint8_t type;
uint8_t data[ADV_DATA_SIZE - 2];
} AdvData;
void generate_random_nums(uint8_t* nums, int count) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
int random_num = rand();
nums[i] = random_num & 0xFF;
Log_info2("Random number[%d] = 0x%x", i, nums[i]);
}
}
void generate_advdata(AdvData* advdata) {
advdata[0].length = 3;
advdata[0].type = GAP_ADTYPE_LOCAL_NAME_SHORT;
advdata[0].data[0] = 'S';
advdata[0].data[1] = 'M';
advdata[0].data[2] = 'C';
advdata[1].length = 7;
advdata[1].type = GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC;
advdata[1].data[0] = 0x06;
advdata[1].data[1] = 0xff;
advdata[1].data[2] = 0x00;
advdata[1].data[3] = 0x00;
generate_random_nums(&advdata[1].data[4], RAND_NUM_COUNT);
}
// Example usage
int main() {
AdvData advdata[2];
generate_advdata(advdata);
// Do something with advdata...
return 0;
}
```
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