用vrml制作会滚动的小球
时间: 2023-06-15 12:08:06 浏览: 213
VRML会动的摆球
以下是一个简单的 VRML 代码示例,用于创建一个会滚动的小球:
```
#VRML V2.0 utf8
Shape {
geometry Sphere {
radius 1.0
}
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 1.0 0.0 0.0
}
}
# 定义小球的位置和旋转
Transform {
translation 0 1 0
rotation 0 1 0 0.5
# 定义小球的运动
Script {
eventIn SFTime set_cycle
field SFVec3f translation 0 1 0
field SFRotation rotation 0 1 0 0.5
field SFFloat speed 0.1
# 小球的每个周期
function set_cycle(value) {
set_translation(translation + speed * <1, 0, 0>)
set_rotation(rotation * <0, 0.1, 0, 1>)
}
}
}
}
```
在这个代码中,我们首先定义了一个红色的小球,并且将其放置在了原点。然后我们使用一个 Transform 节点来控制小球的位置和旋转。在 Transform 节点中,我们使用了一个 Script 节点来控制小球的运动。在 Script 节点中,我们定义了一个 set_cycle 函数,用于控制小球的每个周期的运动。在函数中,我们使用 set_translation 和 set_rotation 函数来改变小球的位置和旋转,从而实现小球的滚动效果。
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