UDT::connect 用法客户端 服务端
时间: 2023-10-08 18:12:34 浏览: 106
socket通信 客户端 服务端
UDT(UDP-based Data Transfer Protocol)是一种基于UDP协议的数据传输协议,支持可靠性传输和流控制等特性。UDT的connect函数用于在客户端和服务端之间建立连接。
在客户端,可以使用以下步骤来使用UDT::connect:
1. 创建一个UDT套接字:使用UDT::socket函数创建一个UDT套接字。
2. 设置远程服务器地址:使用UDT::setsockopt函数设置UDT套接字的远程服务器地址和端口号。
3. 连接到远程服务器:使用UDT::connect函数连接到远程服务器,如果连接成功,返回0,否则返回UDT::ERROR。
在服务端,可以使用以下步骤来使用UDT::connect:
1. 创建一个UDT套接字:使用UDT::socket函数创建一个UDT套接字。
2. 绑定本地地址:使用UDT::bind函数将UDT套接字绑定到本地地址和端口号。
3. 监听连接请求:使用UDT::listen函数监听来自客户端的连接请求。
4. 接受连接请求:使用UDT::accept函数接受客户端的连接请求,如果连接成功,返回一个新的UDT套接字,否则返回UDT::ERROR。
需要注意的是,在使用UDT::connect函数时,客户端和服务端都需要调用该函数进行连接,客户端和服务端的套接字类型也应该匹配(如都是SOCK_STREAM类型)。另外,UDT并不是标准的网络协议,需要安装UDT库才能使用。
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