用python写一个走迷宫的代码 要有代码注释

时间: 2024-03-17 07:46:12 浏览: 79
CPP

走迷宫代码

好的,这里是一个用 Python 实现的走迷宫的代码,附有注释解释每一步的实现: ```python # 定义迷宫数组,0 表示通路,1 表示障碍 maze = [ [0, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 1, 0] ] # 定义起点和终点坐标 start = (0, 0) end = (4, 4) # 定义四个方向:上下左右 directions = [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)] def dfs(maze, start, end): stack = [start] # 定义栈,存放待访问的节点 visited = set() # 定义集合,存放已访问过的节点 while stack: node = stack.pop() # 取出栈顶节点 if node == end: # 如果已经到达终点,返回 True return True visited.add(node) # 将当前节点标记为已访问 for d in directions: # 遍历四个方向 x = node[0] + d[0] y = node[1] + d[1] if 0 <= x < len(maze) and 0 <= y < len(maze[0]) and maze[x][y] == 0 and (x, y) not in visited: stack.append((x, y)) # 如果该方向可行,将该节点加入栈中 return False # 如果栈已空仍未找到终点,返回 False if dfs(maze, start, end): print("可以到达终点!") else: print("无法到达终点!") ``` 这段代码使用了深度优先搜索算法,从起点开始遍历迷宫,如果找到了终点就返回 True,否则返回 False。在每个节点进行遍历时,首先将该节点标记为已访问,然后遍历四个方向,如果该方向可行(不超出边界、不是障碍、未访问过),就将该节点加入栈中。这样就可以保证每次遍历都是先访问当前节点,然后访问该节点的相邻节点。
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