将指针P所指向的元素删除,并返回true。若参数P指向非法位置,则返回false。用C语言
时间: 2024-09-18 08:15:37 浏览: 35
要实现这个功能,你需要定义一个数组或动态数据结构,并确保有一个合适的逻辑来跟踪元素的位置和大小。这里假设我们有一个整型数组(也可以根据实际需求替换为其他类型)并且有一个用于表示数组有效范围的变量。
```c
#include <stdbool.h>
// 假设我们有一个int类型的数组arr,数组长度为size
bool removeElement(int* arr, int size, int* p) {
if (p >= arr && p < arr + size) { // 检查指针是否在数组范围内
// 将后面的元素向前移动一位
memmove(p, p + 1, sizeof(int) * (size - (p - arr)));
// 减少数组大小
size--;
return true; // 成功删除,返回true
} else {
return false; // 指针不在有效位置,返回false
}
}
// 示例使用
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = &arr[2]; // 假设我们要删除第三个元素
bool result = removeElement(arr, size, p);
if (result) {
printf("Element at position %d removed.\n", p - arr);
} else {
printf("Invalid pointer position.\n");
}
return 0;
}
```
在这个例子中,`removeElement`函数接收数组、数组大小和指针作为参数。如果指针在有效范围内,它将删除指针所指向的元素,然后返回true。否则,返回false。注意这个示例适用于数组,如果是链表或其他动态结构,处理方式可能会有所不同。