function xrand(n, m) { return Math.floor(Math.random() * (m - n + 1) + n);}的floor是什么
时间: 2024-05-23 20:11:50 浏览: 114
`Math.floor()` 是 JavaScript 中的一个内置函数,用于将一个浮点数向下取整为最接近它的整数。在上面的代码中,它被用来将生成的随机数转换为一个整数。例如,`Math.floor(3.14)` 的结果是 `3`,而 `Math.floor(9.99)` 的结果是 `9`。在这个函数中,它被用来确保生成的随机数是一个整数,以便在指定范围内产生随机整数。
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drawGalaxy() setInterval(drawGalaxy,60); function getRandom(min,max){ var choose = max - min +1; return Math.floor(Math.random()*choose +min); } 解释一下
这段代码定义了一个名为 drawGalaxy 的函数,然后使用 setInterval() 方法每隔 60 毫秒调用一次这个函数。
函数中定义了一个名为 getRandom 的函数,用于生成一个指定范围内的随机整数。getRandom 函数接受两个参数,表示随机数的范围。其中,min 表示最小值,max 表示最大值。
在函数体内部,首先计算出随机数的取值范围,即 max - min + 1。然后使用 Math.random() 方法生成一个 0 到 1 之间的随机浮点数,将其乘以取值范围,再加上最小值,最后使用 Math.floor() 方法将结果向下取整,得到一个整数值,并将其作为函数的返回值。
在 drawGalaxy 函数中,具体的实现逻辑并没有给出,通常情况下,这个函数会使用 Canvas API 中的绘图方法来绘制一些图形,例如矩形、圆形、线条等等。由于代码片段中并没有给出绘图的具体实现,因此无法对其进行详细的解释。
总之,这段代码的作用是每隔 60 毫秒调用一次 drawGalaxy 函数,并且定义了一个辅助函数 getRandom,用于生成指定范围内的随机整数。
function getRandomNumber() { return Math.floor(Math.random(100,700) ); }为什么只会生成0
这是因为在JavaScript中,Math.random()函数不接受任何参数。如果想要生成指定范围内的随机整数,可以使用以下公式:
```javascript
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
```
其中,max表示随机数的最大值,min表示随机数的最小值。例如,如果你想生成一个100到700之间的随机整数,可以这样写:
```javascript
Math.floor(Math.random() * (700 - 100 + 1)) + 100;
```
这样,Math.random()函数就会在0到1之间生成一个随机实数,经过计算后得到100到700之间的随机整数。需要注意的是,Math.random()生成的随机数是大于等于0,小于1的实数,因此需要使用Math.floor()函数将其取整。
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