unity volume
时间: 2023-09-05 20:15:02 浏览: 692
Volume-Unity-Plugin:用于渲染Volume资产的Unity3D插件
Unity Volume是Unity中的一个功能,用于控制场景中的视觉效果。它可以通过调整颜色、曝光、对比度等参数来改变场景的外观。在Unity中,有两种类型的Volume:全局Volume和本地Volume。全局Volume对整个场景中的相机都起作用,而本地Volume只对相机进入其设定的碰撞体范围后生效。Volume的属性可以通过重载(Override)来设置,场景中可以添加多个Volume,并且每个Volume可以设置不同的属性。 Volume Profile是Unity中的一个功能,用于存储Volume的属性配置。在Project Settings中的HDRP Default Settings中已经包含了一个默认的Volume Profile,如果没有在场景中设置任何Volume,就会使用这个默认的Volume Profile。在Volume组件中,可以通过单击Add Override按钮来查看当前的Volume重载被分成了多个类别。这个列表会随着HDRP版本的升级而不断增加。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unity | HDRP高清渲染管线学习笔记:Volume](https://blog.csdn.net/weixin_39766005/article/details/131055470)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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