cesium如何创建一个四菱锥
时间: 2024-08-12 07:05:17 浏览: 53
倒四棱锥模型,glb格式 cesium直接可用
在Cesium.js中,一个四面体锥体可以通过`Entity`和一些几何形状组件来创建。以下是基本步骤:
1. **导入模块**:
首先需要引入Cesium库中的`Scene`、`Entity`和`Cesium3DTilePrimitive`等组件。
```javascript
import Cesium from 'cesium';
```
2. **创建场景**:
创建一个新的`Scene`实例,并添加到`HTML`元素上。
```javascript
const scene = new Cesium.Scene();
document.getElementById('cesiumContainer').appendChild(scene.canvas);
```
3. **创建四面体几何体**:
使用`BoxGeometry`创建一个四棱锥的基础结构。你可以调整尺寸和中心点。
```javascript
const geometry = new Cesium.BoxGeometry({
width: 1, // 四棱锥底面宽度
height: 5, // 四棱锥高度
length: 1, // 四棱锥长度
});
```
4. **设置材质**:
创建一个`MaterialProperty`来指定几何体的外观。
```javascript
const material = new Cesium.MaterialColor({
color: Cesium.Color.BLUE, // 固定颜色示例
});
```
5. **创建实体和添加到场景**:
将几何体、材质以及一个`ImageryLayer`(如果需要地面纹理)组合成一个`Entity`,然后添加到场景中。
```javascript
const entity = new Cesium.Entity({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 39.95866), // 地理坐标位置
geometry: geometry,
material : material,
modelMatrix : Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(geometry.center),
});
scene.primitives.add(entity);
```
6. **运行场景**:
最后启动`render`循环以显示四棱锥。
```javascript
window.requestAnimationFrame(function render() {
scene.render();
requestAnimationFrame(render);
});
```
阅读全文