请解释!function(e){"use strict";var t=document,o={modules:{},status:{},timeout:10,event:{}}

时间: 2023-11-01 16:34:38 浏览: 27
这是一段 JavaScript 代码,使用了严格模式,声明了一个变量 t 为 document 对象,并定义了一个对象 o,该对象包含了 modules、status、timeout 和 event 四个属性。其中 modules 和 status 属性的值为一个空对象,timeout 属性的值为 10,event 属性的值也为一个空对象。该段代码可能是为了初始化一些变量和对象,但没有足够的信息来确定其具体用途。
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解释这段代码:"use strict"; var t = [], r = Object.getPrototypeOf, s = t.slice, g = t.flat ? function (e) { return t.flat.call(e) }

"use strict"是JS中的一个严格模式的声明,它可以让JS在更严格的代码块中执行,使得一些不严谨的行为在编码时被提示或直接禁止。 这段代码中的变量t是一个数组,而r是一个函数,它返回e所在的原型对象。s变量是数组原型上的slice方法。g是一个三元表达式,如果t.flat存在的话,就返回一个新的已经被压扁的数组;如果t.flat不存在的话,就返回t。

error: function declaration isn’t a prototype [-Werror=strict-prototypes]

这个错误通常出现在旧版本的 C 代码中,因为在旧版本的 C 语言中,函数声明不需要指定参数的类型和数量。但是在现代的 C 语言标准中,函数声明需要指定参数的类型和数量,这被称为函数原型(function prototype)。 要解决这个错误,你需要在函数声明中指定参数的类型和数量。例如,一个没有参数的函数声明可以写成: ``` int my_function(void); ``` 其中,`void` 表示该函数没有参数。如果有参数的话,需要在括号中指定参数的类型和名称,例如: ``` int my_function(int arg1, float arg2); ``` 这个函数有两个参数,一个是 `int` 类型,另一个是 `float` 类型。 如果你不想修改函数声明,你也可以在编译时禁用这个警告,例如: ``` gcc -Wno-strict-prototypes myfile.c ``` 这将会禁用所有的严格原型警告。不过,最好还是修改代码,以符合现代的 C 语言标准。

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