ULLC超低延迟音频压缩算法 stm32示例
时间: 2023-10-21 10:04:27 浏览: 160
DFN0603_ULLC0521.pdf
ULLC超低延迟音频压缩算法的具体实现方式因厂商和平台而异,下面以STM32微控制器为例简单介绍ULLC算法的实现步骤。
1. 信号预处理:使用STM32的ADC模块采集音频信号,并进行预处理,如去噪、音量调整、滤波等。
2. 频域分析:使用FFT算法将音频信号转换为频域信号,并进行频谱分析。
3. 频谱压缩:根据频谱分析结果,对频域信号进行压缩,抑制不重要的频率成分,并保留重要的音频信息。可以使用线性或非线性压缩算法。
4. 编码:将压缩后的频域信号进行编码,并添加必要的控制信息,如帧同步、差错校验等。可以使用自适应编码算法,根据音频特性动态选择编码方式。
5. 传输:将编码后的音频数据通过蓝牙、WiFi等无线通信模块传输到接收端。
6. 解码:接收端对传输过来的音频数据进行解码,还原出压缩前的频域信号。
7. 频谱扩展:根据解码后的频域信号,进行频谱扩展,还原出完整的音频信号。可以使用IFFT算法将频域信号转换为时域信号。
8. 信号后处理:对还原出的音频信号进行后处理,包括音量调整、去噪、滤波等。可以使用STM32的DAC模块将音频信号输出到扬声器或其他音频输出设备。
需要注意的是,ULLC算法的实现需要较高的计算资源和较复杂的算法实现,因此在STM32等资源受限的平台上可能需要进行优化和简化。同时,不同厂商和平台的ULLC实现方式也会有所不同,具体实现时需要参考相应的文档和代码示例。
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