c语言公交最优路径查询数据结构,c语言公交最优路径查询数据结构(附完整代码)

时间: 2023-10-07 21:11:25 浏览: 52
该问题可以使用Dijkstra算法来解决,Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决带有非负权重的图的单源最短路径问题。 首先,我们需要定义一个结构体来表示每个节点: ```c typedef struct { int vertex; int weight; } Edge; typedef struct { int vertex; int distance; int predecessor; int visited; Edge edges[MAX_EDGES]; int edge_count; } Node; ``` 其中,`vertex`表示节点的编号,`distance`表示从起点到该节点的最短距离,`predecessor`表示从起点到该节点的最短路径上该节点的前一个节点,`visited`表示该节点是否已经被访问过,`edges`表示该节点与其他节点之间的边,`edge_count`表示该节点有多少个邻居节点。 然后,我们需要构建图。这里我们假设所有节点之间的边都是双向的,即如果节点A到节点B有一条边,那么节点B到节点A也有一条边。我们将图表示为一个节点数组,每个节点包含了它与其他节点之间的边。 ```c Node graph[MAX_NODES]; int node_count = 0; void add_edge(int from, int to, int weight) { graph[from].edges[graph[from].edge_count].vertex = to; graph[from].edges[graph[from].edge_count].weight = weight; graph[from].edge_count++; } ``` 接下来,我们需要实现Dijkstra算法。我们用一个堆来存储所有未访问过的节点,每次从堆中取出距离起点最近的节点进行处理,然后将该节点的邻居节点加入堆中。 ```c int heap[MAX_NODES]; int heap_count = 0; void heap_push(int vertex) { heap[heap_count] = vertex; int child = heap_count; int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0 && graph[heap[parent]].distance > graph[vertex].distance) { heap[child] = heap[parent]; child = parent; parent = (child - 1) / 2; } heap[child] = vertex; heap_count++; } int heap_pop() { int vertex = heap[0]; heap_count--; heap[0] = heap[heap_count]; int parent = 0; int child = 1; while (child < heap_count) { if (child + 1 < heap_count && graph[heap[child + 1]].distance < graph[heap[child]].distance) { child++; } if (graph[heap[parent]].distance <= graph[heap[child]].distance) { break; } int temp = heap[parent]; heap[parent] = heap[child]; heap[child] = temp; parent = child; child = parent * 2 + 1; } return vertex; } void dijkstra(int start) { for (int i = 0; i < node_count; i++) { graph[i].distance = INT_MAX; graph[i].visited = 0; graph[i].predecessor = -1; } graph[start].distance = 0; heap_push(start); while (heap_count > 0) { int vertex = heap_pop(); if (graph[vertex].visited) { continue; } graph[vertex].visited = 1; for (int i = 0; i < graph[vertex].edge_count; i++) { int neighbor = graph[vertex].edges[i].vertex; if (!graph[neighbor].visited) { int distance = graph[vertex].distance + graph[vertex].edges[i].weight; if (distance < graph[neighbor].distance) { graph[neighbor].distance = distance; graph[neighbor].predecessor = vertex; heap_push(neighbor); } } } } } ``` 最后,我们可以通过调用`dijkstra`函数来求出最短路径。在该函数返回后,每个节点的`distance`字段将包含从起点到该节点的最短距离,`predecessor`字段将包含从起点到该节点的最短路径上该节点的前一个节点。 完整代码如下:

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