public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) { if (e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE) {//向左滑动 if (vflp_help.getDisplayedChild() == vflp_help.getChildCount() - 1) { // 最后一个视图,向右无法滑动 startActivity(new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class)); return true; } vflp_help.setInAnimation(mContext, R.anim.right_in); vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out); vflp_help.showNext(); //startActivity(new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class)); }
时间: 2024-02-10 10:19:43 浏览: 25
这段代码是关于Android中手势滑动的操作。当手指向左滑动时,如果当前显示的视图是最后一个视图,则会启动一个新的Activity;否则,会设置动画并显示下一个视图。这段代码使用了ViewFlipper控件来显示多个视图,并使用了Animation来实现视图切换动画效果。在手势滑动方面,该代码使用了onFling()方法来进行手势检测和处理。
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private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) { if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){ vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in); vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out); vflp_help.showNext(); }else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){ vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in); vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out); vflp_help.showPrevious(); } return true; } }
这段代码是一个自定义的手势监听器,主要实现了手势滑动切换视图的功能。具体实现方法如下:
1. 首先,在Activity中创建一个GestureDetector对象,并在onTouchEvent方法中将触摸事件传递给它:
```java
private GestureDetector mGestureDetector = null;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
```
2. 然后,在构造函数中初始化GestureDetector对象,并将自定义的MyGestureListener对象设置为它的监听器:
```java
public MyActivity() {
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());
}
```
3. 最后,在MyGestureListener中实现onFling方法,该方法会在手势滑动时被调用。在onFling方法中,根据手势滑动的方向来切换视图:
```java
private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
if (e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE) { // 向左滑动
vflp_help.setInAnimation(mContext, R.anim.right_in);
vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out);
vflp_help.showNext();
} else if (e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE) { // 向右滑动
vflp_help.setInAnimation(mContext, R.anim.left_in);
vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out);
vflp_help.showPrevious();
}
return true;
}
}
```
在这段代码中,MIN_MOVE表示最小的手势滑动距离,可以根据需要进行调整。当用户向左滑动时,使用R.anim.right_in和R.anim.right_out动画来实现视图的进入和退出;当用户向右滑动时,使用R.anim.left_in和R.anim.left_out动画来实现视图的进入和退出。vflp_help是一个ViewFlipper控件,用于显示多个视图。
Android GestureDetector滑动监听事件
Android GestureDetector 可以用来处理常见的手势事件,包括滑动、双击、长按等等。下面是一个简单的示例,展示如何使用 GestureDetector 监听滑动事件:
1. 创建 GestureDetector 对象
```
private GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
// 在这里处理滑动事件
return true;
}
});
```
2. 重写 Activity 的 onTouchEvent 方法,将事件交给 GestureDetector 处理
```
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
```
3. 在 onFling 方法中处理滑动事件
```
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
float distanceX = e2.getX() - e1.getX();
float distanceY = e2.getY() - e1.getY();
if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY)) {
if (distanceX > 0) {
// 向右滑动
} else {
// 向左滑动
}
} else {
if (distanceY > 0) {
// 向下滑动
} else {
// 向上滑动
}
}
return true;
}
```
这里使用了 onFling 方法来处理滑动事件。在这个方法中,我们可以获取两个 MotionEvent 对象,分别表示滑动的起始点和结束点。然后,我们可以通过计算这两个点的坐标差值来判断滑动的方向和距离。
以上是一个简单的使用 GestureDetector 监听滑动事件的示例。如果需要监听其他手势事件,可以在 SimpleOnGestureListener 中重写对应的方法。