qgraphicsview设置视口和窗口重叠
时间: 2024-03-30 16:37:03 浏览: 147
要设置QGraphicsView的视口和窗口重叠,可以使用setViewportUpdateMode()函数并将其设置为QGraphicsView::FullViewportUpdate。这将导致视口和窗口的内容完全重叠,并且每次图形项更改时都会重新绘制整个视口。示例代码如下:
```
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
view->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate);
```
请注意,这种设置可能会导致性能问题,特别是当图形项数量较大时。如果您的应用程序需要更好的性能,请考虑使用QGraphicsView::MinimalViewportUpdate或QGraphicsView::SmartViewportUpdate模式。
相关问题
QGraphicsView 设置视口大小
`QGraphicsView`是一个用于显示`QGraphicsScene`内容的Qt图形部件,它允许用户查看和交互场景。如果你想设置它的视口大小,你可以通过以下步骤:
1. **获取视口**:
首先,你需要获取`QGraphicsView`的视口(Viewport),这通常是`QGraphicsView::viewport()`方法返回的对象。
```cpp
QGraphicsView *view = ...; // 你的QGraphicsView实例
QGraphicsSceneViewport *viewport = view->viewport();
```
2. **设置宽度和高度**:
使用`viewport->setSceneRect(QRectF(x, y, width, height))`来设置新的视口区域,其中x, y是你想要左上角的位置坐标,width和height是新的视口大小。
```cpp
// 示例,将视口调整为800x600像素
viewport->setSceneRect(0, 0, 800, 600);
```
请注意,这会影响`QGraphicsScene`的内容如何在屏幕上显示。如果`QGraphicsScene`的内容大于新设定的视口,超出的部分不会显示;如果小于,则会出现空白区域。
Qt 的 QGraphicsView 和 QGraphicsScene 在窗口上方绘制
要在窗口上方绘制 QGraphicsView 和 QGraphicsScene,可以使用 QGraphicsView 的 viewport() 函数获取它的视口,然后在视口上绘制。视口是 QGraphicsView 内部的 QWidget,它是 QGraphicsView 的子类,因此可以使用 QWidget 的绘制函数进行绘制。
以下是一个简单的示例代码:
```
// 创建 QGraphicsView 和 QGraphicsScene
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this);
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene, this);
// 获取视口并设置为透明
QWidget *viewport = view->viewport();
viewport->setAutoFillBackground(false);
// 在视口上绘制内容
QPainter painter(viewport);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawText(10, 10, "Hello, world!");
```
该代码会在 QGraphicsView 的视口上方绘制一段红色的文本。需要注意的是,视口的背景默认为白色,因此需要将其设置为透明以避免遮挡 QGraphicsScene 中的内容。
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