qt视口坐标和窗口坐标
时间: 2023-11-29 21:05:57 浏览: 64
在Qt中,视口坐标(Viewport Coordinates)是指相对于当前可见区域的坐标,通常是指一个控件中的坐标系统。而窗口坐标(Window Coordinates)是指相对于窗口的坐标,通常是指窗口的左上角为原点的坐标系统。
在一个控件中,例如一个QScrollArea,当用户滚动时,控件会显示一个部分内容,这部分内容的坐标系就是视口坐标系。而控件自身的坐标系就是窗口坐标系。在Qt中,可以通过QScrollArea的viewport()函数获取视口对象,通过QWidget的pos()函数获取窗口坐标系的坐标。同时,可以通过QScrollBar的value()函数获取当前滚动位置,进而计算出视口坐标系中的坐标。
需要注意的是,对于一些特殊控件,例如QGraphicsView,其坐标系会更加复杂,需要更加详细的了解和处理。
相关问题
qt graphics显示图像的坐标
在 Qt 的 Graphics View 框架中,图像的坐标通常使用 QGraphicsScene 和 QGraphicsItem 来表示。QGraphicsScene 是一个可以被视为一个二维平面的容器,而 QGraphicsItem 则是这个平面上的一个元素,可以是一个矩形、椭圆、多边形等等。
在 QGraphicsItem 中,图像的位置可以通过设置其坐标(x 和 y 坐标)来实现。在 QGraphicsScene 中,可以使用 QGraphicsScene::addItem() 方法将 QGraphicsItem 添加到场景中,并且可以通过 QGraphicsScene::setSceneRect() 方法来设置场景的大小和位置。
当图像在 QGraphicsView 中显示时,它们的坐标将被转换为视口坐标系。视口坐标系是 QGraphicsView 中用于显示图像的坐标系,其原点为视口的左上角,x 轴向右延伸,y 轴向下延伸。可以使用 QGraphicsView::mapToScene() 和 QGraphicsView::mapFromScene() 方法将视口坐标系与场景坐标系相互转换。
例如,以下代码片段将一张图片加载到 QGraphicsScene 中,并将其在 QGraphicsView 中居中显示:
```cpp
QImage image("example.png");
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsPixmapItem* item = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap::fromImage(image));
scene->addItem(item);
scene->setSceneRect(QRectF(image.rect()));
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(scene);
view->setAlignment(Qt::AlignCenter);
view->show();
```
在这个例子中,图像的位置使用 QGraphicsPixmapItem 的坐标属性进行设置,而场景的大小则使用图像的大小进行设置。最后,将 QGraphicsView 的对齐方式设置为居中,并且显示视图。
qt QTreeWidget如何设置坐标?
QTreeWidget是继承自QTreeView的,因此可以使用QTreeView的方法来设置坐标。可以使用QTreeView的viewport()方法获取QTreeView的视口,然后使用QAbstractScrollArea的scrollTo()方法将视口滚动到指定的坐标。
示例代码如下:
```cpp
QTreeWidget* treeWidget = new QTreeWidget(this);
// 添加子项
QTreeWidgetItem* item1 = new QTreeWidgetItem(treeWidget, QStringList("Item 1"));
QTreeWidgetItem* item2 = new QTreeWidgetItem(treeWidget, QStringList("Item 2"));
QTreeWidgetItem* item3 = new QTreeWidgetItem(treeWidget, QStringList("Item 3"));
// 设置坐标
QPoint item1Pos = item1->treeWidget()->viewport()->mapToGlobal(item1->treeWidget()->visualItemRect(item1).center());
item1Pos.setY(item1Pos.y() + item1->treeWidget()->header()->height());
item1Pos.setX(item1Pos.x() + item1->treeWidget()->frameGeometry().x());
QPoint item2Pos = item2->treeWidget()->viewport()->mapToGlobal(item2->treeWidget()->visualItemRect(item2).center());
item2Pos.setY(item2Pos.y() + item2->treeWidget()->header()->height());
item2Pos.setX(item2Pos.x() + item2->treeWidget()->frameGeometry().x());
QPoint item3Pos = item3->treeWidget()->viewport()->mapToGlobal(item3->treeWidget()->visualItemRect(item3).center());
item3Pos.setY(item3Pos.y() + item3->treeWidget()->header()->height());
item3Pos.setX(item3Pos.x() + item3->treeWidget()->frameGeometry().x());
// 滚动到指定坐标
treeWidget->viewport()->scrollTo(item2Pos);
```
在上面的示例代码中,首先获取了每个子项在视口中的中心坐标,然后将它们转换为全局坐标。最后,使用QAbstractScrollArea的scrollTo()方法将视口滚动到指定的坐标(这里以item2的中心坐标为例)。