android studio增加文件类型wav
时间: 2023-11-20 22:58:24 浏览: 172
要在Android Studio中增加文件类型wav,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在项目的app目录下创建一个名为raw的文件夹(如果已经存在则跳过此步骤)。
2. 将wav文件复制到raw文件夹中。
3. 在build.gradle文件中添加以下代码:
```gradle
android {
...
sourceSets {
main {
res.srcDirs = ['src/main/res', 'src/main/res/raw']
}
}
}
```
4. 在代码中使用以下语句来访问wav文件:
```java
int resID = getResources().getIdentifier("文件名", "raw", getPackageName());
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, resID);
mediaPlayer.start();
```
其中,文件名是指wav文件的文件名(不包括扩展名)。
相关问题
android studio处理wav文件
在Android Studio中处理WAV文件,可以使用Android的MediaRecorder和MediaPlayer类。以下是一个简单的示例代码,演示如何录制和播放WAV文件:
录制WAV文件:
```java
private MediaRecorder mediaRecorder;
private String outputFile;
private void startRecording() {
outputFile = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/recording.wav";
mediaRecorder = new MediaRecorder();
mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);
mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);
mediaRecorder.setOutputFile(outputFile);
try {
mediaRecorder.prepare();
mediaRecorder.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void stopRecording() {
if (mediaRecorder != null) {
mediaRecorder.stop();
mediaRecorder.release();
mediaRecorder = null;
}
}
```
播放WAV文件:
```java
private MediaPlayer mediaPlayer;
private void playRecording() {
mediaPlayer = new MediaPlayer();
try {
mediaPlayer.setDataSource(outputFile);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void stopPlayback() {
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
}
```
记得添加相应的权限到AndroidManifest.xml文件中:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
```
android studio虚拟机增加音乐文件
在Android Studio中设置虚拟设备时添加音乐文件,通常是在模拟器或物理设备上创建媒体资源以便于测试音频功能。以下是步骤:
1. **创建媒体目录**:
- 打开你的项目文件夹,在`app`目录下新建一个`assets`文件夹,这是Android应用存储静态资源的地方。
2. **复制音乐文件**:
- 将你的音乐文件(通常是`.mp3`, `.wav`等格式)复制到`app/assets`文件夹内。
3. **在模拟器或设备上访问**:
- 对于模拟器,可以在模拟器的文件管理器中找到这个路径:`/data/data/your_package_name/files/assets`。替换`your_package_name`为你的实际应用包名。
- 对于物理设备,可以连接设备到电脑,通过USB传输,然后找到相应的文件路径。
4. **在代码中引用**:
- 如果你想在运行时动态加载音乐,可以使用`AssetManager`从`assets`目录读取。例如在Activity中:
```java
AssetManager assetManager = getAssets();
InputStream inputStream = assetManager.open("your_music_file.mp3");
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(inputStream);
```
记得在完成操作后关闭流和媒体播放器。
阅读全文