python turtle 怎么确定图形坐标
时间: 2024-01-10 10:10:43 浏览: 37
在Python的Turtle库中,图形的坐标是相对于画布的左上角而言的。默认情况下,画布的中心是坐标原点(0, 0),x轴向右为正方向,y轴向上为正方向。
下面是一个例子,演示如何在画布中绘制一个正方形,并在每个顶点处打印坐标:
```python
import turtle
# 创建画布和画笔
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
# 绘制正方形,并在每个顶点处打印坐标
for i in range(4):
x, y = pen.position()
print("顶点", i+1, "坐标:(", x, ",", y, ")")
pen.forward(100)
pen.right(90)
# 完成绘制,退出画布
turtle.done()
```
在这个例子中,我们首先导入了Turtle库,然后创建了一个画布和一个画笔。然后,我们使用一个for循环来运行4次,每次向前移动100个像素,然后向右旋转90度,这样我们就绘制了一个正方形。在每个顶点处,我们获取画笔的坐标,并打印出来。最后,我们调用`turtle.done()`来完成绘制并退出画布。
需要注意的是,在Turtle库中,画笔的方向是默认朝向x轴正方向。因此,在绘制图形时,需要根据需要调整画笔的朝向和位置。
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PythonTurtle是一个Python的图形库,它可以帮助您通过简单的代码来绘制各种形状。在PythonTurtle中,绘图窗口的左上角是坐标系的原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向。您可以使用以下命令来控制绘图笔的移动和位置:
1. forward(distance):向当前方向移动指定距离
2. backward(distance):向相反方向移动指定距离
3. right(angle):向右旋转指定角度
4. left(angle):向左旋转指定角度
5. setx(x):将当前位置的x坐标设置为指定值
6. sety(y):将当前位置的y坐标设置为指定值
7. goto(x,y):将笔移动到指定的x、y坐标处
8. circle(radius, extent=None):绘制一个圆,radius为半径,extent为绘制的角度,默认为360度。
请注意,如果您需要在程序中使用多个不同的坐标系,则可以使用setworldcoordinates()命令来设置自定义坐标系。
pythonturtle画布坐标
PythonTurtle 的画布坐标系是一个标准的 2D 直角坐标系,原点在画布的中心位置,x 轴水平向右,y 轴竖直向上。画布的大小可以通过 turtle.screensize() 函数设置,例如:
```python
import turtle
turtle.setup(width=600, height=400) # 设置画布宽度为 600,高度为 400
turtle.screensize(600, 400) # 设置画布大小为 600x400
turtle.done()
```
在画布上绘制图形时,可以使用 turtle.goto(x, y) 函数移动画笔到指定的坐标位置 (x, y)。例如:
```python
import turtle
turtle.goto(100, 200) # 将画笔移动到坐标 (100, 200) 的位置
turtle.circle(50) # 在该位置绘制一个半径为 50 的圆
turtle.done()
```
在这个例子中,我们将画笔移动到坐标 (100, 200) 的位置,然后绘制一个半径为 50 的圆。