Tree insert(Tree BST, int x){ if(!BST){ BST=(Tree)malloc(sizeof(struct TNode)); BST->Data=x; BST->Left=BST->Right=NULL; } if(x<BST->Data) BST->Right=insert(BST->Right,x); else if(x>BST->Data) BST->Left=insert(BST->Left,x); return BST; }

时间: 2024-04-28 22:26:21 浏览: 9
这是一段二叉搜索树(Binary Search Tree,BST)的插入操作代码。它的作用是将一个值为 x 的节点插入到 BST 中,并返回插入后的 BST 的根节点指针。 首先,如果 BST 为空,就创建一个新节点,并将 x 赋值给它的 Data 域,同时将其左右子树指针设为空。然后,根据 x 和当前节点的大小关系,选择递归插入左子树或右子树,直到找到一个空位置。最后,返回插入后的 BST 的根节点指针。 需要注意的是,这段代码中的 BST 参数是指向根节点的指针,因为在递归过程中,BST 的值可能会被改变,直到最终插入新节点后,根节点可能已经发生了变化。因此,必须返回插入后的根节点指针。
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typedef int ElementType; typedef struct TreeNode *BinTree; typedef BinTree Position; //链式存储结构体定义 struct TreeNode{ ElementType Data; BinTree Left; BinTree Right; }; /* 01 插入 函数名:Insert 入参:BinTree BST,ElementType X 出参:BinTree BST */ BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ){ if(!BST){//二叉搜索树如果为空,则初始化 BST=(BinTree)malloc(sizeof(struct TreeNode)); BST=->Date=X; BST->Left=NULL; BST->Right=NULL; }else{ if(X<BST->Data)//若小,则挂在左边 BST->Left=Insert(BST->Left,X); else if(X>BST->Data)//若大,则挂在右边 BST->Right=Insert(BST->Right,X); //若不相等,则不操作; } return BST; } /* //02 递归查找 /* //06 通序遍历 函数名:InorderTraversal 入参:(BinTreeBST) 出参:void*/ void InorderTraversal( BinTree BST ); { if(BST){ Inordertraversal(BST->Left); printf("%d",BST->Data) ; InorderTraversal(BST->Right); } printf("\n"); } int main(){ BinTree BST=NULL; BST=Insert(BST,5); BST=Insert(BST,7); BST=Insert(BST,3); BST=Insert(BST,1); BST=Insert(BST,2); BST=Insert(BST,4); BST=Insert(BST,6); BST=Insert(BST,8); BST=Insert(BST,9); InorderTraversal(BST); printf("\n"); }帮我改正这段代码

好的,我看到您提供的代码有一些错误,我帮您修改如下: ``` typedef int ElementType; typedef struct TreeNode *BinTree; typedef BinTree Position; struct TreeNode{ ElementType Data; BinTree Left; BinTree Right; }; /* 01 插入 函数名:Insert 入参:BinTree BST,ElementType X 出参:BinTree BST */ BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ){ if(!BST){//二叉搜索树如果为空,则初始化 BST=(BinTree)malloc(sizeof(struct TreeNode)); BST->Data=X; BST->Left=NULL; BST->Right=NULL; }else{ if(X<BST->Data)//若小,则挂在左边 BST->Left=Insert(BST->Left,X); else if(X>BST->Data)//若大,则挂在右边 BST->Right=Insert(BST->Right,X); //若不相等,则不操作; } return BST; } /* 06 中序遍历 函数名:InorderTraversal 入参:(BinTreeBST) 出参:void*/ void InorderTraversal( BinTree BST ){ if(BST){ InorderTraversal(BST->Left); printf("%d ",BST->Data) ; InorderTraversal(BST->Right); } } int main(){ BinTree BST=NULL; BST=Insert(BST,5); BST=Insert(BST,7); BST=Insert(BST,3); BST=Insert(BST,1); BST=Insert(BST,2); BST=Insert(BST,4); BST=Insert(BST,6); BST=Insert(BST,8); BST=Insert(BST,9); InorderTraversal(BST); printf("\n"); return 0; } ``` 主要修改了以下几个地方: 1. 在 `struct TreeNode` 的定义中,`BinTree` 的定义已经完成,不需要再次定义。 2. 在 `Insert` 函数中,对二叉搜索树初始化的操作有误,应该是 `BST->Data=X` 而不是 `BST=->Date=X`。 3. 在 `InorderTraversal` 函数中,函数名字写错了(多了一个 `traversal`),并且应该在输出每个节点时加上一个空格,以便阅读。 希望这次修改能够帮到您,如有其他问题,欢迎继续提问。

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define ENDKEY -1 typedef struct node { int key; struct node *lchild, *rchild; } BSTNode, *BSTree; // 二叉排序树插入 void InsertBST(BSTree *bst, int key) { BSTree s, p, q; s = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key = key; s->lchild = s->rchild = NULL; if (*bst == NULL) { *bst = s; } else { p = *bst; while (p != NULL) { q = p; if (key < p->key) { p = p->lchild; } else { p = p->rchild; } } if (key < q->key) { q->lchild = s; } else { q->rchild = s; } } } // 创建二叉排序树 void CreatBST(BSTree *bst) { int key; *bst = NULL; scanf("%d", &key); while (key != ENDKEY) { InsertBST(bst, key); scanf("%d", &key); } } // 中序遍历二叉树 void InOrder(BSTree bst) { if (bst != NULL) { InOrder(bst->lchild); printf("%d ", bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main() { BSTree bst; CreatBST(&bst); InOrder(bst); return 0; }改正该代码的错误之处

该代码没有明确指出错误的具体位置,以下是我发现的可能的错误和对应的解决方法: 1. 在 `InsertBST` 函数中,没有处理当插入节点的键值与已有节点的键值相同时的情况。解决方法是,在遍历搜索树时,如果找到了一个键值与插入节点相同的节点,则不插入新节点,直接返回。 2. 在 `CreatBST` 函数中,使用了一个未定义的宏 `ENDKEY`。解决方法是,在程序开头定义宏 `ENDKEY`,例如 `#define ENDKEY -1`。 3. 在 `main` 函数中,没有检查动态内存分配是否成功。解决方法是,在调用 `malloc` 分配内存后,检查返回的指针是否为 NULL,如果是则说明分配失败,应该结束程序或进行相应的错误处理。 4. 在 `main` 函数中,没有释放动态分配的内存。解决方法是,在程序结束前,通过调用 `free` 函数释放动态分配的内存。 以下是修改后的代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #define ENDKEY -1 typedef struct node { int key; struct node *lchild, *rchild; } BSTNode, *BSTree; // 二叉排序树插入 void InsertBST(BSTree *bst, int key) { BSTree s, p, q; s = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); if (s == NULL) { fprintf(stderr, "Error: failed to allocate memory\n"); exit(EXIT_FAILURE); } s->key = key; s->lchild = s->rchild = NULL; if (*bst == NULL) { *bst = s; } else { p = *bst; while (p != NULL) { q = p; if (key < p->key) { p = p->lchild; } else if (key > p->key) { p = p->rchild; } else { free(s); // 释放已分配的节点内存 return; // 不插入新节点 } } if (key < q->key) { q->lchild = s; } else { q->rchild = s; } } } // 创建二叉排序树 void CreatBST(BSTree *bst) { int key; *bst = NULL; scanf("%d", &key); while (key != ENDKEY) { InsertBST(bst, key); scanf("%d", &key); } } // 中序遍历二叉树 void InOrder(BSTree bst) { if (bst != NULL) { InOrder(bst->lchild); printf("%d ", bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main() { BSTree bst; CreatBST(&bst); InOrder(bst); free(bst); // 释放二叉树的内存 return 0; } ```

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int KeyType; typedef struct node{ KeyType key; struct node*lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; void InsertBST(BSTree*bst,KeyType key){ BSTree s;//?????????????????怎么不一样 if(*bst==NULL){ s=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key=key; s->lchild=NULL; s->rchild=NULL; *bst=s; return; } else if(key<(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->lchild),key); else if(key>(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->rchild),key); } void CreateBST(BSTree*bst){ KeyType key; *bst=NULL; scanf("%d",&key); while(key!=0){ InsertBST(bst,key); scanf("%d",&key); } } BSTree DelBST(BSTree t,KeyType k){ BSTNode *p,*f,*s,*q; p=t;f=NULL; while(p){ if(p->key==k)break; f=p; if(p->key>k)p=p->lchild; else p=p->rchild; } if(p==NULL)return t; if(p->lchild==NULL){ if(f==NULL)t=p->rchild; else if(f->lchild==p)f->lchild=p->rchild; else f->rchild=p->rchild; free(p); } else{ q=p;s=p->lchild; while(s->rchild) {q=s;s=s->rchild; }if(q==p)q->lchild=s->lchild; else q->rchild=s->lchild; p->key=s->key; free(s); } return t; } int layer(BSTree bst,int k,int lay){ if(bst){ if(bst->key==k)return lay; if(bst->key>k){ lay++; return layer(bst->rchild,k,lay); } if(bst->key<k){ lay++; return layer(bst->lchild,k,lay); } } } void preOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ printf("%d ",bst->key); preOrder(bst->lchild); preOrder(bst->rchild); } if(bst==NULL)printf("# "); } void InOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ InOrder(bst->lchild); printf("%d ",bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main(){ BSTree bst; CreateBST(&bst); preOrder(bst); int key; scanf("%d",&key); bst=DelBST(bst,key); InOrder(bst); int n,lay=1; scanf("%d",&n); printf("%d",layer(bst,n,lay)); return 0; }为什么层数始终是0?怎么改

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