window c++ 如何从已有消息队列中获取消息
时间: 2024-02-03 07:11:52 浏览: 140
在 Windows C++ 中,可以使用以下函数从已有消息队列中获取消息:
```c++
BOOL GetMessage(
LPMSG lpMsg, // 指向MSG结构的指针
HWND hWnd, // 指定要接受消息的窗口句柄
UINT wMsgFilterMin,// 指定最小的消息值
UINT wMsgFilterMax,// 指定最大的消息值
);
```
该函数从指定窗口的消息队列中获取一条消息并将其存储在 `lpMsg` 指向的 `MSG` 结构中。如果函数成功,则返回非零值,否则返回零。
参数 `hWnd` 用于指定要接收消息的窗口句柄。如果想要接收所有窗口的消息,则可以将 `hWnd` 设置为 `NULL`。
参数 `wMsgFilterMin` 和 `wMsgFilterMax` 用于指定要接收的消息的范围。如果想要接收所有消息,则可以将它们都设置为零。
以下是一个示例:
```c++
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
// 处理消息
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
```
该示例中,通过循环调用 `GetMessage` 函数来不断获取消息并进行处理。其中,`TranslateMessage` 函数将键盘消息转换为字符消息,`DispatchMessage` 函数将消息分派给窗口过程进行处理。
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