c++底层怎么在new一个arraybuffer的时候set一个property内容为tostring的实现函数,key为toString,
时间: 2024-03-23 14:39:53 浏览: 87
在C++中,我们可以使用结构体来表示一个数组缓冲区,并在结构体中添加一个指针成员变量,用于指向该缓冲区的起始地址。然后,我们可以使用类似于下面的代码来创建一个新的数组缓冲区:
```
struct ArrayBuffer {
char* data;
size_t length;
};
ArrayBuffer* new_array_buffer(size_t length) {
ArrayBuffer* buffer = new ArrayBuffer;
buffer->data = new char[length];
buffer->length = length;
return buffer;
}
```
要设置一个名为toString的属性,我们可以使用C++的映射(map)数据结构来存储属性和值的对应关系。具体实现如下:
```
#include <map>
#include <string>
struct ArrayBuffer {
char* data;
size_t length;
std::map<std::string, std::string> properties;
};
ArrayBuffer* new_array_buffer(size_t length) {
ArrayBuffer* buffer = new ArrayBuffer;
buffer->data = new char[length];
buffer->length = length;
buffer->properties["toString"] = "ArrayBuffer.toString()";
return buffer;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为properties的映射,用于存储属性和值的对应关系。在创建新的数组缓冲区时,我们在映射中添加了一个名为toString的属性,其值为"ArrayBuffer.toString()"。这样,在JavaScript中调用toString属性时,就会返回该值。
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