ffmpeg 拉流 推流 代码

时间: 2023-10-01 20:11:18 浏览: 158
ffmpeg是一个开源的音视频处理工具,它提供了拉流和推流功能。下面是拉流和推流的代码示例: 拉流代码示例: ``` ffmpeg -i <输入流地址> <输出文件名> ``` 其中,`<输入流地址>`是你要拉取的视频源的URL,`<输出文件名>`是你要保存的文件名。 推流代码示例: ``` ffmpeg -re -i <输入文件名> -c copy -f flv <输出流地址> ``` 其中,`<输入文件名>`是你要推送的视频文件名,`<输出流地址>`是你要推送到的目标服务器的URL。 请注意,这只是简单的示例代码,实际使用时可能需要根据具体情况进行参数调整。
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ffmpeg拉流后推流

如果您想使用FFmpeg进行拉流后推流,可以按照以下步骤进行操作: 1. 下载并安装官方提供的FFmpeg。您可以从官方网站下载FFmpeg的最新版本。 2. 打开命令提示符(或终端),输入以下命令进行拉流操作: ``` ffmpeg -i "拉流地址" "输出地址" ``` 其中,将"拉流地址"替换为您要拉取的流媒体地址,将"输出地址"替换为要保存拉取的流媒体的文件路径。 3. 如果您需要更改拉流视频的分辨率,可以使用以下命令: ``` ffmpeg -i "拉流地址" -vf scale=320:240 "输出地址" ``` 其中,将"拉流地址"替换为您要拉取的流媒体地址,将"输出地址"替换为要保存拉取的流媒体的文件路径。上述命令中的"-vf scale=320:240"表示将视频的分辨率调整为320x240。 4. 如果您想实时观看拉取的流媒体,可以使用ffplay命令进行播放和视频截取。例如,以下命令将以320x240的分辨率播放拉取的流媒体: ``` ffplay -i "拉流地址" -vf scale=320:240 ``` 将"拉流地址"替换为您要拉取的流媒体地址。 5. 如果您想在C#代码中使用FFmpeg进行推流,可以使用开源项目FFmpeg.AutoGen。该项目对FFmpeg的API进行了封装,方便在C#中调用FFmpeg API进行推流操作。您可以参考示例项目来了解如何使用FFmpeg.AutoGen进行推流。 请注意,上述命令和方法只是一些常见的用法示例,具体操作会因您的需求和环境而有所不同。您可以根据自己的实际情况进行调整和扩展。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [3、FFMPEG拉流转OpenCV并推流& Opencv 读视频转FFMPEG并推流](https://blog.csdn.net/sxj731533730/article/details/116380783)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [使用FFmpeg工具进行推流、拉流、截图、变速、转换,及常见问题处理](https://blog.csdn.net/qq_43474959/article/details/105366800)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [C# 利用ffmpeg进行推流](https://download.csdn.net/download/yang527062994/16633247)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

FFmpeg拉流H264视频流rstp推流C语言程序

你可以使用FFmpeg来拉取H264视频流并在浏览器中播放。以下是一些步骤和方法: 1.使用FFmpeg的avformat_open_input()函数打开视频流。 2.使用avformat_find_stream_info()函数查找视频流的信息。 3.使用avcodec_find_decoder()函数查找解码器。 4.使用avcodec_open2()函数打开解码器。 5.使用av_read_frame()函数读取视频帧。 6.使用avcodec_decode_video2()函数解码视频帧。 7.使用sws_scale()函数将解码后的视频帧转换为RGB格式。 8.使用SDL库或其他库将RGB格式的视频帧显示在屏幕上。 以下是一个简单的C语言程序,可以使用FFmpeg拉取H264视频流并将其显示在屏幕上: <<引用:>> gcc VedioToH264_demo.c -o ffmpegtest -I /home/xy/ffmpeg/ffmpeg-4.0.2/out/include/ -L /home/xy/ffmpeg/ffmpeg-4.0.2/out/lib/ -lavformat -lavcodec -lavutil -lswresample -lm -pthread -lrt -ldl -lz -lX11 -lvdpau <<代码>> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <SDL/SDL.h> #include <SDL/SDL_thread.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> #define SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE 1024 #define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 int quit = 0; void quit_signal(int signo) { quit = 1; } int main(int argc, char *argv[]) { AVFormatContext *pFormatCtx = NULL; int i, videoStream; AVCodecContext *pCodecCtxOrig = NULL; AVCodecContext *pCodecCtx = NULL; AVCodec *pCodec = NULL; AVFrame *pFrame = NULL; AVPacket packet; int frameFinished; struct SwsContext *sws_ctx = NULL; SDL_Surface *screen = NULL; SDL_Overlay *bmp = NULL; SDL_Rect rect; SDL_Event event; SDL_Thread *video_tid = NULL; int videoWidth, videoHeight; Uint32 pixformat; char *filename = "rtsp://192.168.1.100:554/av0_0"; int ret; signal(SIGINT, quit_signal); signal(SIGTERM, quit_signal); av_register_all(); avformat_network_init(); pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, filename, NULL, NULL) != 0) { fprintf(stderr, "Cannot open input file\n"); return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Cannot find stream information\n"); return -1; } videoStream = -1; for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStream = i; break; } } if (videoStream == -1) { fprintf(stderr, "Cannot find a video stream\n"); return -1; } pCodecCtxOrig = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec; pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtxOrig->codec_id); if (pCodec == NULL) { fprintf(stderr, "Unsupported codec\n"); return -1; } pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[videoStream]->codecpar) < 0) { fprintf(stderr, "Failed to copy codec parameters to decoder context\n"); return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Failed to open codec\n"); return -1; } pFrame = av_frame_alloc(); screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0); if (!screen) { fprintf(stderr, "SDL: could not set video mode - exiting\n"); exit(1); } bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, SDL_YV12_OVERLAY, screen); sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); video_tid = SDL_CreateThread(video_thread, NULL); while (!quit) { SDL_WaitEvent(&event); switch (event.type) { case SDL_QUIT: quit = 1; break; default: break; } } SDL_Quit(); avcodec_close(pCodecCtx); av_free(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } int video_thread(void *arg) { AVFormatContext *pFormatCtx = NULL; int i, videoStream; AVCodecContext *pCodecCtxOrig = NULL; AVCodecContext *pCodecCtx = NULL; AVCodec *pCodec = NULL; AVFrame *pFrame = NULL; AVPacket packet; int frameFinished; struct SwsContext *sws_ctx = NULL; SDL_Surface *screen = NULL; SDL_Overlay *bmp = NULL; SDL_Rect rect; SDL_Event event; int videoWidth, videoHeight; Uint32 pixformat; char *filename = "rtsp://192.168.1.100:554/av0_0"; int ret; av_register_all(); avformat_network_init(); pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, filename, NULL, NULL) != 0) { fprintf(stderr, "Cannot open input file\n"); return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Cannot find stream information\n"); return -1; } videoStream = -1; for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStream = i; break; } } if (videoStream == -1) { fprintf(stderr, "Cannot find a video stream\n"); return -1; } pCodecCtxOrig = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec; pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtxOrig->codec_id); if (pCodec == NULL) { fprintf(stderr, "Unsupported codec\n"); return -1; } pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[videoStream]->codecpar) < 0) { fprintf(stderr, "Failed to copy codec parameters to decoder context\n"); return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Failed to open codec\n"); return -1; } pFrame = av_frame_alloc(); screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0); if (!screen) { fprintf(stderr, "SDL: could not set video mode - exiting\n"); exit(1); } bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, SDL_YV12_OVERLAY, screen); 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