c++小车按路线攻击气球的代码
时间: 2024-10-12 07:13:29 浏览: 5
在C++中编写一个小车按预设路线攻击气球的游戏代码需要涉及基本的控制台输入、游戏循环以及简单的算法来跟踪路径。这里是一个简化的示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
enum class Direction { Up, Down, Left, Right };
class Cart {
public:
void move(Direction direction) {
switch (direction) {
case Direction::Up:
// 上移
break;
case Direction::Down:
// 下移
break;
case Direction::Left:
// 左移
break;
case Direction::Right:
// 右移
break;
}
}
void attack(Balloon* balloon) {
if (balloon->isInRange()) {
std::cout << "击落气球!" << std::endl;
delete balloon; // 删除已击落的气球对象
} else {
std::cout << "气球不在射程内..." << std::endl;
}
}
private:
int x, y; // 小车的位置
};
class Balloon {
public:
Balloon(int startX, int startY) : x(startX), y(startY) {}
bool isInRange() const { return x >= 0 && x <= 8 && y >= 0 && y <= 8; } // 假设屏幕大小为9x9
private:
int x, y;
};
int main() {
Cart cart(0, 0); // 小车初始化位置
std::vector<Balloon> balloons = {{4, 5}, {7, 2}}; // 预设的气球位置
while (!balloons.empty()) {
for (auto& balloon : balloons) {
cart.attack(&balloon);
// 更新气球位置或其他逻辑
}
// 移动小车
cart.move(cart.getDirection()); // 假设getDirection()返回当前方向
}
return 0;
}