利用Linux系统中的socket实现一对服务器与客户端程序,可使用Linux下代码编辑器,gcc编译器

时间: 2023-07-16 17:13:48 浏览: 58
好的,我可以提供一个简单的例子来实现服务器与客户端程序之间的通信。以下是一个基于TCP协议的例子,使用C语言编写,可在Linux系统中使用gcc编译器编译。 首先,我们需要编写服务器程序。以下是一个简单的服务器程序,它将等待客户端连接,并在接受客户端连接后向客户端发送一条消息: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char *message = "Hello from server!"; // 创建socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置socket选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置socket地址 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // 绑定socket到指定地址和端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 开始监听socket if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 等待客户端连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 向客户端发送消息 send(new_socket, message, strlen(message), 0); printf("Message sent to client: %s\n", message); return 0; } ``` 接下来,我们需要编写客户端程序。以下是一个简单的客户端程序,它将连接到服务器并接收服务器发送的消息: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 int main() { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[1024] = {0}; // 创建socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } // 设置socket地址 serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将IP地址从点分十进制字符串转换为二进制网络字节序表示 if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 接收服务器发送的消息 valread = read(sock, buffer, 1024); printf("Message received from server: %s\n", buffer); return 0; } ``` 将上述代码保存为server.c和client.c,然后在Linux终端中使用以下命令编译: ```bash gcc -o server server.c gcc -o client client.c ``` 接下来,我们可以先启动服务器程序,然后再启动客户端程序。在客户端程序中,我们应该看到来自服务器的消息。 注意:这只是一个简单的例子,实际应用中可能需要更多的错误处理和安全性检查。

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