利用Linux系统中的socket实现一对服务器与客户端程序,可使用Linux下代码编辑器,gcc编译器
时间: 2023-07-16 17:13:48 浏览: 58
好的,我可以提供一个简单的例子来实现服务器与客户端程序之间的通信。以下是一个基于TCP协议的例子,使用C语言编写,可在Linux系统中使用gcc编译器编译。
首先,我们需要编写服务器程序。以下是一个简单的服务器程序,它将等待客户端连接,并在接受客户端连接后向客户端发送一条消息:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char *message = "Hello from server!";
// 创建socket
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置socket选项
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置socket地址
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// 绑定socket到指定地址和端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 开始监听socket
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 等待客户端连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) {
perror("accept failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 向客户端发送消息
send(new_socket, message, strlen(message), 0);
printf("Message sent to client: %s\n", message);
return 0;
}
```
接下来,我们需要编写客户端程序。以下是一个简单的客户端程序,它将连接到服务器并接收服务器发送的消息:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
int main() {
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char buffer[1024] = {0};
// 创建socket
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
// 设置socket地址
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将IP地址从点分十进制字符串转换为二进制网络字节序表示
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
// 接收服务器发送的消息
valread = read(sock, buffer, 1024);
printf("Message received from server: %s\n", buffer);
return 0;
}
```
将上述代码保存为server.c和client.c,然后在Linux终端中使用以下命令编译:
```bash
gcc -o server server.c
gcc -o client client.c
```
接下来,我们可以先启动服务器程序,然后再启动客户端程序。在客户端程序中,我们应该看到来自服务器的消息。
注意:这只是一个简单的例子,实际应用中可能需要更多的错误处理和安全性检查。